【高并发、高性能、高可用】系统设计经验

本文探讨了软件开发中的“三高”原则,即高并发、高性能、高可用性的系统设计。介绍了使用负载均衡、池化技术、流量漏斗策略来应对高并发挑战,以及通过缓存优化、日志优化提升系统性能。此外,文章还讨论了高可用性的实现,包括主备切换、熔断和限流机制,以及降级策略,确保系统稳定性和可用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

知识分享,以技会友。大家好,我是Tom哥。阅读本文大约需要 15 分钟。

软件开发通常会提到一个名词 “三高”,即高并发、高性能、高可用。

具体的指标定义,如:高并发方面要求QPS 大于 10万;高性能方面要求请求延迟小于 100 ms;高可用方面要高于 99.99%。

接下来,我们重点来介绍这 三高

 

高并发

 

我们使用 QPS(Queries Per Second,每秒查询率)来衡量系统承载能力。架构策略有哪些?

 

1、负载均衡

正所谓双拳难敌四手,高并发撑场面的首选方案就是集群化部署,一台服务器承载的QPS有限,多台服务器叠加效果就不一样了。

如何将流量转发到服务器集群,这里面就要用到负载均衡,比如:LVS 和 Nginx。

常用的负载算法有轮询法、随机法、源地址哈希法、加权轮询法、加权随机法、最小连接数法等

业务实战:对于千万级流量的秒杀业务,一台LVS扛不住流量洪峰,通常需要 10 台左右,其上面用DDNS(Dynamic DNS)做域名解析负载均衡。搭配高性能网卡,单台LVS能够提供百万以上并发能力。

注意, LVS 负责网络四层协议转发,无法按 HTTP 协议中的请求路径做负载均衡,所以还需要 Nginx

2、池化技术

复用单个连接无法承载高并发,如果每次请求都新建连接、关闭连接,考虑到TCP的三次握手、四次挥手,有时间开销浪费。池化技术的核心是资源的“预分配”和“循环使用”,常用的池化技术有线程池、进程池、对象池、内存池、连接池、协程池。

连接池的几个重要参数:最小连接数、空闲连接数、最大连接数

Linux 内核中是以进程为单元来调度资源的,线程也是轻量级进程。所以说,进程、线程都是由内核来创建并调度。协程是由应用程序创建出来的任务执行单元,比如 Go 语言中的协程“goroutine”。协程本身是运行在线程上,由应用程序自己调度,它是比线程更轻量的执行单元。

 

在 Go 语言中,一个协程初始内存空间是 2KB(Linux 下线程栈大小默认是 8MB),相比线程和进程来说要小很多。协程的创建和销毁完全是在用户态执行的,不涉及用户态和内核态的切换。另外,协程完全由应用程序在用户态下调用,不涉及内核态的上下文切换。协程切换时由于不需要处理线程状态,需要保存的上下文也很少,速度很快。

Go语言中协程池的实现方法有两种:抢占式和调度式。

  • 抢占式协程池,所有任务存放到一个共享的 channel 中,多个协程同时去消费 channel 中的任务,存在锁竞争。

  • 调度式协程池,每个协程都有自己的 channel,每个协程只消费自己的 channel。下发任务的时候,采用负载均衡算法选择合适的协程来执行任务。比如选择排队中任务最少的协程,或者简单轮询。

3、流量

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