Apple Watch人机交互指南:UI设计基础--Glances

Apple Watch人机交互指南:UI设计基础--Glances


这里简短而又详细的解释了Glances到底是什么东西,如果你之前关注过相关的文章,那你一定需要这篇。


在Apple Watch上, Glance可以快速查看你在应用程序中所关注的内容。理想情况下,Glance是及时的,并且是与上下文环境相关的。集中查看时,Glances是佩戴者最爱app的可浏览有意义时刻的集合。Glances是pul而不是push,所以它不像设备上的提醒推送,并且是由佩戴者决定是否访问它们。

 QQ截图20141119160123.jpg

Glances是:

·Template-based(基于模板的). 有适用于Glance 屏幕上部分和下部分的单独模板。使用Xcode选择你需要的模板,并根据规格设计你的内容。

·Not scrollable(不可滚动).所有内容必须位于单个屏幕中。

·Read-only(只读).点击glance上任何地方可打开应用程序。 

·Optional(可选).不是所有的应用程序都需要Glance,并且用户也可以选择展示哪个Glances。

Glance底部的区域是留给页面指示器圆点的。

基于用户当前的上下文环境配置Glance。过时的或不相干的信息会降低glance的有用性,使用时间和位置来体现当前与用户相关的内容。

Glances可以深度链接到对应的应用程序。Glances可利用Handoff来通知应用程序--当用户点击时Glance会展示什么样的内容。然后应用程序可使用该信息来展示一个不同的界面或者相应地配置现有的界面。

Glances必须为用户提供有用的内容。不要提供一个仅用来鼓励用户打开应用程序的Glance。

原文地址: http://www.cocoachina.com/design/20141119/10258.html



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