挥一挥手,不带走一片云彩!

原创 2004年07月07日 16:41:00

  挥一挥手,不带走一片云彩!

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“你挥一挥手,不带走一片云彩”

看到google退出中国的新闻,有些惋惜,也有些生气,不管平时怎么的发牢骚,但子不嫌母丑,遵守所在国家的法律,真的是非常过分的一个要求?google这次是伤害了好多人的感情,只能说“你挥一挥手,不带走...
  • huanghelang
  • huanghelang
  • 2010-03-23 17:23:00
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聊聊tcp四次挥手中的TIME_WAIT状态存在的理由

记得在2012年的时候, 我开始找实习, 某公司笔试题目中提到了TIME_WAIT这些东西, 我简直是一脸懵逼, 第一次见, 这东西讨论来讨论去, 有用么? 呵呵哒。         下面叙述中, ...
  • stpeace
  • stpeace
  • 2017-07-22 11:33:34
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【网络】TCP的三次握手、四次挥手、TIME_WAIT状态

传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。是专门为了在不可靠的互联网...
  • qinghe0808
  • qinghe0808
  • 2017-07-03 18:21:36
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TCP四次挥手中的2MSL是什么?

MSL是Maximum Segment Lifetime英文的缩写,中文可以译为“报文最大生存时间”,他是任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。因为tcp报文(segment)是i...
  • LeoSha
  • LeoSha
  • 2015-05-24 22:18:53
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关于四次挥手的TIME_WAIT状态

如图能够很好的说明这个问题:        当客户端最后一次发送消息时并没有直接进入close状态而是进入TIME_WAIT状态,这是因为TCP是面向连接的协议每一次发送都需要确认对方是否收到消...
  • renchunlin66
  • renchunlin66
  • 2016-07-27 16:37:53
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Ycnd 2D教程6---不带走一片云彩

程序完成预定任务或用户选择关闭程序时,需要做一些扫尾的工作,将运行期间所使用的资源归还给系统。Ycnd 2D引擎使用如下方法来结束运行并做一些清理: engine->SystemStop(); 该函数...
  • kflizcst
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  • 2009-09-16 20:53:00
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2014年悄悄地走了,不带走一片云彩

看过一个笑话,大致是这样的:“兔子在比赛中输给了乌龟,感到不服,于是痛定思痛,要和乌龟再比一次。乌龟问兔子怎么个比法,兔子说,看谁先跑回家就算赢。乌龟说好的,然后立马缩回了壳中。”我就是那只兔子,时间...
  • kouwoo
  • kouwoo
  • 2015-01-13 16:24:36
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今日头条2017秋招前端工程师笔试试卷

1、变量a是一个64位有符号的整数,初始值用16进制表示为:0Xf000000000000000; 变量b是一个64位有符号的整数,初始值用16进制表示为:0x7FFFFFFFFFFFFFFF。 ...
  • LiyangBai
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  • 2017-08-16 10:57:14
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Tcp为什么要三次握手四次挥手

client:黄河,server:长江 第一次:长江长江,我是黄河,听到请回答? 第二次:黄河黄河,我是长江,我听到你了,你能听到我吗? 第三次:长江长江,俺是黄河,我也能听到你,我要开始吐了。 其...
  • alan00000
  • alan00000
  • 2016-06-06 14:47:48
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从那以后的你---TOUCH大学篇插曲

飞机在天空中留下一片云彩就象两个蜕变了的梦悲哀的是我们已经长大眼中反映出的蔚蓝天空也只是时光倒流吧从那以后的你变的不可言喻的美丽请忆起我吧虽然没有说出我爱你但从未有改变的而且是唯一的就是我心目中的你M...
  • sadiehao
  • sadiehao
  • 2007-10-25 14:05:00
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