PHP内置标准类
可见该类内部没有定义任何属性。
但我们还是可以使用该类的属性——不存在的属性。
将数据转换为对象
转换基本语法:(目标类型)数据;
对象转换为对象:没有变化;
数组转换为对象:数组的键名当作属性名,值为对应值;
但通常,如果数数字下标,则其对应属性 并不方便操作(->)
所以通常就适合于纯字符下标的数组。
null转换为对象:空对象;
,结果为:
其他标量数据转换为对象:属性名为固定的“scalar”,值为该变量的值
类型约束:
什么事类约束?
其他很多语言中,类型约束是语法上的要求,即定义一个变量的时候,必须指定类型,并以后也只能存储该类型数据——这种是强类型语言的一个特点。比如:
int n1 = 1; //int类型变量
float f1 ; //float类型变量
bool function getConcat( string s1, string s2){。。。。} //两个形参是string,返回值也是bool型
php是弱类型语言,其特点是无需为变量指定类型,而且在其后也可以存储任何类型。
但:
在php的较新的语法中,在某些特定场合,针对某些特定类型,也可以进行语法约束。
特定场合:函数(或方法)的形参变量
特定类型:对象类型(类名), 接口类型(接口名), 数组类型(array), 函数类型(callable)
可以对函数(或方法)的参数设定必须使用的类型。只能对对象,接口,数组和函数进行约束,如下所示:
l function f1(类名 $p1){....}:要求该参数只能使用该类的对象;
l function f1(接口名 $p1){....}:要求该参数只能使用实现该接口的对象;
l function f1(array $p1){....}:要求该参数只能使用数组;
l function f1(callable $p1){....}:要求该参数只能是一个函数或方法,此时称之为回调函数(方法)
同样的代码,对f1加上类型约束
再来举个数组例子:
与类有关的魔术常量:
__CLASS__,:获取其所在的类的类名。
__METHOD__:获取其所在的方法的方法名。
class A{
function f1(){
echo __CLASS__; //输出“A”
echo __METHOD__; //输出“f1”
//注意:get_class()也可以得到类名,但其必须有个“对象”
}
}
数据(变量)序列化/反序列化
什么叫序列化:
就是将一个变量的数据“转换为”字符串——但并不是类型转换。
其目的(意图)是将该字符串“存储起来”(比如存为文本文件)
然后在其他时间(或其他运行环境/电脑)上,将其又恢复原样。
比如:很多有些设计中,都有一个功能:保留场景及当前所有装备,武器,服装。。。。
则也就是对应了有“反序列化”工作
序列化的做法非常简单:
1,$str = serialize($变量); //此时该变量的数据就变成了字符串,并存入变量$str1;
但通常的应用出,此时就应该将其保存为文件(或数据库),如下:
2,file_put_contents(“文本文件路径”, $str);
反序列化操作也同样简单:
3,$str = file_get_contents(“文本文件路径”); //先从文本文件中取得内容
4,$v1 = unserialize( $str); //反序列化,此时$v1这个变量中存储的就是原来变量内容(和类型)
举例:
然后在另一个文件中进行反序列化操作:
其他魔术方法
__sleep(), 和 __wakeup()
当对一个对象进行“序列化”操作的时候,会自动调用类中的__sleep()方法;
当“反序列化”一个对象的时候,会自动调用对应类中的__wakeup()方法;
注意:反序列化操作中,必须已经具备了对应的类的声明。
__sleep()方法中可以进行一些数据(资源)的清理工作,并返回一个数组,该数组可以存储一些想要进行序列化的对象的属性——即可以挑选属性进行序列化。
__wakeup()方法中,可以在进行反序列化操作的时候进行某些有用的“数据恢复工作”,比如:连接数据库
这是“序列化”对象:
这是反序列化对象:
__tostring()方法
当把一个对象当作一个“字符串”来看待(处理)的时候,会自动调用该魔术方法。
通过该方法,可以返回“合适”的字符串,也可以认为就是对象转换为字符串的结果。
如果没有改方法,会出错。
对象不能直接当字符串使用:
添加魔术方法:
__invoke()方法
对象当作一个“方法”(函数)的时候,会自动调用该魔术方法。
比如:
$v1 = $obj(1,2); //$obj其实是一个对象,这里就相当于将对象当函数用。