Visual Studio 2005 Team Foundation Server (TFS)单服务器安装记

最近四天一直在装Visual Studio 2005 Team Foundation Server ,感触颇深,一定要写点东东,以告慰这四天的TFS安装之旅.
一.最想说的第一句话就是,请各位以后安装前一定要一定要是干净的系统环境;这点很重要.
二.一定要按照microsoft提供的文档TFSInstall_v060428.chm来装,如果看不懂英文的可以在网上搜中文文档,一步一步地按装上面所要求的操作(以前装一些程序的时候一般环境或是其他的东东只要大概差不多就行,但TFS最好还是老老实实地按照要求装吧,叫SQL SERVER SP1,y就不要装SQL SERVER SP2)
三.关于权限设置问题.安装tfs一共需要三个权限,一个管理员的,另外两个需要具备可以登录tfs机器的本地登录的权限.我在开始安装的时候因为是在域环境里安装的,所以只把一个帐号设置成管理员权限的,其他两个就没设置.(因为这些都需要HK申请,故懒得设置,以为不设置也可以),但在后来的安装时都不成功.
四.在安装完sqlserver 等东东后(安装清单详见TFSInstall_v060428.chm),再把sharepoint service也安装好,安装完查看sharepoint timer service是可以正常启动的.但运行tfs安装程序后,就出现错误error32000,然后再查看sharepoint timer service居然stop了.而且再启动不起来.解决方法就是重新装sharepoint service了,可是还是会重复这样的问题.但有时候第二次去启动却又可以.不知道怎么回事.没找到原因.
五.最后出现一系列问题后,把系统给重装了,然后备份了,然后按照TFSInstall_v060428.chm一步一步装,不敢多装更不敢少装程序了,该开的权限也都如实开了,再装就没出现问题了.

备注:装完tfs后就写这篇文章,写的时候很有激情的,写了很多,却是电脑却死机了.那么多详细的文字通通都丢了.郁闷,结果,现在写第二遍完全没有第一遍写的好.还请各位看官见谅.

另:关于详细安装截图就没贴上来的了,网上搜下有很多.以上几点是我最最要强调的.

转载于:https://www.cnblogs.com/yiyisawa/archive/2008/03/25/1121614.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本书共分四部分,此为第一部分<br>包括基础知识、源代码管理、生成、大型项目考虑事项<br>项目管理、过程指南、报告、设置和维护团队环境和<br>Visual Studio 2008 Team Foundation Server等九章节<br><br>Jeff Beehler 撰序<br>序言<br>发布 Microsoft® Visual Studio® 2005 Team Foundation Server (TFS) 之前,我们自己先进行了一次尝试—<br>—使用它来开发 TFS。在项目的最后 18 个月中,我们尽可能地应用它来管理项目的开发生命周期,这<br>也就是所谓的“Dogfooding”(内测)。通过这种内部先行试用,我们对自己创建的这一强大系统有了更<br>多的认识。我们确实发现并修复了很多质量问题,使最终产品更稳定、性能更高,如果不使用这种方法,<br>根本无法做到这一点。但更重要的是,我们更清楚了使用这种工具的最佳方式。这些经验与客户体验反<br>馈一起构成了这份指南的基础。<br>初看起来,读者可能认为这些信息应该属于产品文档的内容,甚至就可以取代产品文档。实际上,我<br>曾经也有过这种想法。然而,在与 J.D. Meier 和本指南的其他作者协作工作了一段时间后,我就清楚<br>地认识到,这两者的区分是很自然而且很重要的。我认为将这两份指南比作您的车主手册和驾驶员指<br>南再恰当不过了,两者都是必要的,但其目的又各有不同。按照惯例,产品团队只关注产品文档,而<br>将指导方面的工作留给其他人员。现在尽管我们依然要依靠其他人员来帮助解决问题,但已经开始在<br>指南部分投入更多的时间和精力,因为我们意识到产品的成功采用的重要性,以及它在提高整体客户满<br>意度方面的意义。<br>TFS 就如同汽车,是一种强大的工具,能够帮助您和您的团队更接近目标,这份指南则会帮助您实现<br>目标。每个团队根据其具体需求和历史情况的不同,都会以不同方式或多或少地接触 TFS。出于这方<br>面的考虑,我们撰写这份指南时采用了这样一种方式:即如果您希望了解全部内容,可以从头读到尾;<br>如果只需要部分指导,也可以细读具体的主题。<br>客户反馈是我们撰写这份指南的最初动力,今后也将一直引导我们的方向,并帮助我们实现目标。我们<br>深信,与闭门造车相比,像这样将社区纳入项目之中能够使内容更有用,最终使我们的指南更加成功。<br>按照这种思路,真正的用户将帮助我们决定要写哪些内容、要推荐哪些最佳实践,以及如何组织内容。<br>我们的收集整理工作尚未完成,请帮助我们继续改进这份指南,告诉我们您还希望本指南中涵盖哪些内<br>容。TFS 的覆盖面如此广泛,有时甚至连我们也觉得难以全面掌握。有了您的加入,我们就可以帮助客<br>户更好地利用我们所开发的工具。<br>TFS 的设计目的是使团队协力交付更好的软件。通过在内部先行试用 TFS,我们已经使自己的团队协同<br>工作,我希望您也会同意,这就是最好的成果。这份指南能够帮助您和您的团队在下一个项目中实现此<br>远景。<br>祝您一切顺利!<br>Jeff Beehler<br>主管,Visual Studio Team System 2007 年 7 月<br>Jeff Beehler 是 Team System 的主管。从科罗拉多大学毕业之后,他于 1990 年在 Microsoft 开始了自<br>己的职业生涯,最初致力于 Visual C++ 的早期版本。1996 年,他离开了 Microsoft,转向自己的其他<br>兴趣所在,包括咨询、在小学教学,还建立了自己的家庭。2003 年,他回到了 Microsoft,从事 Visual<br>Studio Team System 方面的工作,在这里,他参与了项目的多个方面,从规划、执行一直到发布。他积<br>极参与 Team System 各个部分的内部先行试用工作,这有助于进一步提高他的职业技能。在业余时间,<br>Jeff 喜欢与家人分享时光、摄影以及在西部地区参与户外运动。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值