java并发编程synchronized、volatile关键字及ReentrantLock类总结


1、java为解决并发问题引入的关键字synchronized, volatile ,怎么用?

synchronized 修饰的方法 或者 代码块(保证可见性和排他性);

synchronized修饰静态方法时(或方法时)同步的是这个对象类级别的;synchronized修饰方法时,同步的是对象实例级别的

volatile修饰变量(仅保证可见性);

每个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。



访问同一个变量时,synchronized用于确保写线程更新变量后,读线程再访问该 变量时可以读取到该变量最新的值(串行)。
编译器在将Java代码编译成字节码的时候可能会对代码进行 重排序,而CPU在执行机器指令的时候也可能会对其指令进行重排序,只要重排序不会破坏程序的语义
在单一线程中,只要重排序不会影响到程序的执行结果,那么就不能保证其中的操作一定按照程序写定的顺序执行,即使重排序可能会对其它线程产生明显的影响。

synchronized其实就像加了锁一样,只能等待这个线程操作完变量,并且把变量值同步到堆(主内存后),释放锁;然后其他线程才可以读写。但volatile不保证排它性,一个线程在操作时,另一个线程也可以读写。

这实际上是JSR133定义的其中一条happen-before规则。JSR133给Java内存模型定义以下一组happen-before规则,

  1. 单线程规则:同一个线程中的每个操作都happens-before于出现在其后的任何一个操作。
  2. 对一个监视器的解锁操作happens-before于每一个后续对同一个监视器的加锁操作。
  3. 对volatile字段的写入操作happens-before于每一个后续的对同一个volatile字段的读操作。
  4. Thread.start()的调用操作会happens-before于启动线程里面的操作。
  5. 一个线程中的所有操作都happens-before于其他线程成功返回在该线程上的join()调用后的所有操作。
  6. 一个对象构造函数的结束操作happens-before与该对象的finalizer的开始操作。
  7. 传递性规则:如果A操作happens-before于B操作,而B操作happens-before与C操作,那么A动作happens-before于C操作。

实际上这组happens-before规则定义了操作之间的内存可见性,如果A操作happens-before B操作,那么A操作的执行结果(比如对变量的写入)必定在执行B操作时可见。

2、Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock的区别??

相同点:

ReentrantLock(可重入互斥锁),它具有与使用 synchronized方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。

不同点:

a、ReentrantLock多了锁投票,定时锁等候,中断锁等候;synchronized锁不能被打断;

b、synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定;但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中;

c、在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍;但是ReetrantLock的性能能维持常态;

d、Atomic,不激烈情况下,性能比synchronized略逊,而激烈的时候,也能维持常态。激烈的时候,Atomic的性能会优于ReentrantLock一倍左右。但是其有一个缺点,就是只能同步一个值,一段代码中只能出现一个Atomic的变量,多于一个同步无效。因为他不能在多个Atomic之间同步。

     线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定,

     如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断

    如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情

    ReentrantLock获取锁定与三种方式:

    a)  lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁

    b) tryLock(), 如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,立即返回false;

    c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit),   如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false;

    d) lockInterruptibly:如果获取了锁定立即返回,如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断。




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