thread demo

// testCPP.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <time.h>
#include <string>
#include <iostream>
//#include  <fstream>
#include <windows.h>
#define DESC "test thread"   //aaaa
using namespace std;


//void  openFile(std::ostream *vsFile)
//{
// if(*vsFile)
// {
// *vsFile<<"this is just for test \r\n"<<std::endl;
// }
// else
// {
// cout<<"open file error!"<<endl;
// }
//}

HANDLE m_mutex;
DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParameter);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int is=2;
long j=3;
is=(int)j;
HANDLE thread1=CreateThread(NULL,0,ThreadProc1,NULL,0,NULL);
HANDLE thread2=CreateThread(NULL,0,ThreadProc2,NULL,0,NULL);
// CloseHandle(thread1);
// CloseHandle(thread2);
string straa="";
straa=DESC;
int i=strlen(DESC);
cout<<i<<"---lenght\r\n"<<endl;
cout<<straa<<endl;
m_mutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
getchar();
return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter)
{
while(1)
{
  WaitForSingleObject(m_mutex,INFINITE);
  cout<<"thread 1 run\r\n"<<endl;
  ReleaseMutex(m_mutex);
  Sleep(800);
//   break;
}
 return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParameter)
{
while(1)
{
  WaitForSingleObject(m_mutex,INFINITE);
  cout<<"thread 2 run\r\n"<<endl;
  ReleaseMutex(m_mutex);
  Sleep(800);
//   break;
}
 return 0;
}


//根据分区,有十个线程来处理这个文件的生成

转载于:https://www.cnblogs.com/xianqingzh/archive/2009/11/13/1602378.html

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### 回答1: Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的工具和类库来简化开发者的工作。其中一个重要的特性是支持多线程编程,通过使用Qt的线程模块,我们可以更加方便地实现多线程操作。 Qt的线程模块提供了一个类QThread,它是一个抽象的线程类,我们可以通过继承该类来实现自己的线程。以下是一个Qt线程示例的简要说明: 1. 首先,我们需要在项目中引入Qt的头文件: #include <QThread> 2. 创建一个自定义的线程类,继承QThread: class MyThread : public QThread { Q_OBJECT protected: void run() override { // 在这里编写线程执行的任务逻辑 } }; 3. 在主程序中,创建一个MyThread对象,并启动线程: int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); MyThread thread; thread.start(); // 启动线程 // 执行其他的主程序逻辑 return app.exec(); } 4. 在自定义的线程类中,我们可以重写run()方法,该方法会在线程启动后执行。在run()方法中,可以编写线程的具体任务逻辑。需要注意的是,run()方法是在一个单独的线程中执行的,不要将耗时的任务放在主线程中,以避免阻塞界面响应。 通过Qt的线程模块,我们可以很方便地实现多线程编程。在实际应用中,我们可以利用线程模块来实现耗时的任务后台处理、网络通信、定时任务等操作,提高程序的性能和用户体验。但需要注意的是,在多线程编程中,需要避免线程之间的竞争条件和死锁问题,保证线程间的同步和互斥,以确保程序的正确性。 ### 回答2: QT是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的库和工具,用于创建各种类型的应用程序。QT中的线程库提供了一种方便的方式来实现多线程编程。 在QT中,可以使用QtThread类来创建新的线程。QtThread是QThread类的子类,它提供了一些额外的功能,使得线程编程更加简单。通过继承QtThread类,并重写其run()函数来实现自己的线程逻辑。 下面是一个简单的QT线程示例: ```cpp #include <QThread> #include <QDebug> class MyThread : public QThread { public: void run() override { // 在这里实现线程逻辑 qDebug() << "Hello from thread " << QThread::currentThreadId(); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); MyThread thread; thread.start(); // 启动线程 // 主线程逻辑 qDebug() << "Hello from main thread " << QThread::currentThreadId(); thread.wait(); // 等待线程完成 return a.exec(); } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个MyThread类,它继承自QtThread。在MyThread的run()函数中,我们实现了线程的逻辑,即输出一条消息并打印当前线程的ID。然后,在主函数中,我们创建了一个MyThread对象,并通过thread.start()来启动线程。可以看到,线程的逻辑和主线程是并发执行的,并且输出的线程ID是不同的。 通过这个示例,我们可以看到,在QT中,创建和管理线程是相对简单的。通过继承QtThread类,并重写其run()函数,我们可以轻松地实现自己的线程逻辑。同时,QT还提供了一些其他的工具和类,用于线程之间的同步和通信,使得多线程编程变得更加容易和安全。 ### 回答3: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,它提供了很多的类和工具来帮助开发者轻松地创建多线程的应用程序。 在Qt中,可以使用QThread类来创建线程。QThread类继承自QObject类,它提供了一些管理线程的方法和信号。我们可以通过继承QThread类并重写其run()函数来定义线程的逻辑。 下面是一个简单的Qt线程示例代码: ```cpp #include <QThread> #include <QDebug> class MyThread : public QThread { private: void run() override { // 在这里编写线程的逻辑 // 在这里可以进行耗时操作,如计算、网络请求等 // 使用qDebug输出一些信息 qDebug() << "Thread ID: " << QThread::currentThreadId(); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 创建自定义的线程对象 MyThread thread; // 启动线程 thread.start(); // 等待线程结束 thread.wait(); return a.exec(); } ``` 在上面的例子中,我们创建了一个MyThread类,继承自QThread类,并重写了其run()函数。在run()函数中,我们可以编写线程的逻辑。在这个示例中,我们使用qDebug输出当前线程的ID。 在main函数中,我们创建了一个MyThread对象,并通过调用start()函数启动线程。然后,我们调用wait()函数等待线程的结束。 通过这个简单的示例,我们可以看到Qt提供了很多方便的工具来创建和管理线程,使得多线程编程变得更加容易。
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