bitmap内存不足的解决办法,解决了我现在的问题。
原文:http://www.norkoo.com/show/Mobile_Technology/android/ececkhjijkaifjkigceckefhekdfjg.aspx
android系统中读取位图Bitmap时.分给虚拟机中图片的堆栈大小只有8M。所以不管是如何调用的图片,太多太大虚拟机肯定会报那个错误。超出图片内存预算那个错误.:java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
遇到这个问题是因为没有回收资源.
1 | public void distoryBitmap(){ |
2 | if ( null !=bmb&&!bmb.isRecycled()) |
调用上面的代码可以基本解决这个问题.但是千万不要在view中的onDraw()中调用.因为onDraw()方法是系统循环调用.只要图片打开.
系统就不停的调用该方法.
最好的解决方案是在自定义的View中添加一个init()初始化方法的头部调用.或者在构造函数的顶部调用:
1 | public class GifView extends View implements Runnable { |
4 | public GifView(Context context, InputStream inputStream) { |
7 | bmb = BitmapFactory.decodeStream(is); |