js的内置对象

1.什么是内置对象?

就是ES标准中规定的,浏览器厂商实现了现成的对象;

2.内置对象有哪些及其作用是什么

Number数值对象{

一个数值变量,就是一个数值对象(Number对象)。
toFixed():将一个数值转成字符串,并进行四舍五入,保留指定位数的小数。语法:numObj.toFixed(n)

  valueOf()      返回数学对象的原始值

 toString     

}

String字符串对象{

   String常用属性及方法:
        类别    名称                 说明
        属性    length              字符串的长度
        方法    charAt()            返回在指定位置的字符(注:字符串中第一个字符的下标是0)
        方法    concat()            连接字符串
        方法    replace()           用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串
        方法    split()                 把一个字符串分割成字符串数组
        方法    indexOf()          返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置
        方法    lastIndexOf()   返回一个指定的字符串值最后出现的位置
        方法    match()            可在字符串内检索指定的值,或找到一个或多个正则表达式的匹配
        方法    toLowerCase()    把字符串转换为小写
        方法    toUpperCase()   把字符串转换为大写
        方法    substr()              从起始索引号提取字符串中指定数目的字符(不建议使用)
        方法     substring()        提取字符串中两个指定的索引号之间的字符
        方法      slice()              提取字符串的某个部分,并以新的字符串返回被提取的部分

}

Boolean布尔对象{

 属性:
      constructor 所建立对象的函数参考
      prototype    能够为对象加入的属性和方法
  方法:
      toSource()    显示对象的源代码
      toString()    将布尔值转换为字符串,并且返回结果
      valueOf()    返回布尔对象的原始值

}

Array数值{

     var  数组名称 = new Array(size);
     或者 var 数组名称=[];
     数组常用属性及方法:
    类别    名称             说明
  属性    lengt              设置或返回数组中元素的数目
   方法    join( )            把数组的所有元素放入一个字符串,通过一个分隔符进行分隔
  方法     sort()            对数组排序
  方法   push()            向数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
  方法     concat()        合并两个数组

}

Date日期时间对象{

    创建Date:var 日期对象=new Date(参数)
   /参数格式:MM  DD,YYYY,hh:mm:ss
   Date常用方法:
       方法  :        说 明 :
    getDate()          返回 Date 对象的一个月中的每一天,其值介于1~31之间
     getDay()          返回 Date 对象的星期中的每一天,其值介于0~6之间(注:0-周日)
     getHours()       返回 Date 对象的小时数,其值介于0~23之间
    getMinutes()      返回 Date 对象的分钟数,其值介于0~59之间
    getSeconds()     返回 Date 对象的秒数,其值介于0~59之间
    getMonth()        返回 Date 对象的月份,其值介于0~11之间(注:0-1月份)
    getFullYear()     返回 Date 对象的年份,其值为4位数
      getTime()        返回此刻到1970/01/01的毫秒数 

}

Regexp正则表达式对象{

本对象包含正则表达式模式以及表明如何应用模式的标志。

}

Math数学对象{

 属性:
  constructor      所建立对象的函数参考
  prototype       能够为对象加入的属性和方法
       floor(x)    返回 x 四舍五入后的最小整数
       toSource() 显示对象的源代码
  valueOf() 返回数学对象的原始值

}

Error报错{

ReferenceError:找不到对象时

TypeError:错误的使用了类型或对象的方法时

RangeError:使用内置对象的方法时,参数超范围

SyntaxError:语法写错了

EvalError:错误的使用了Eval   

URIError:URI错误

}

Function函数构造器{

  属性:
  arguments
  arity    
  caller      
  prototype    
   方法:
  toString   

}

Object基础对象{

 属性:
  constructor 
  prototype    

}

Global{

是一个固有对象,目的是把所有的全局方法集中在一个对象中。
Global没有语法,直接调用其方法。
escape(): 对 String 对象编码以便它们能在所有计算机上可读.
escape(charString)
必选项 charstring 参数是要编码的任意 String 对象或文字。
isNaN():判断一个值是否是NaN。
parseInt():返回由字符串得到的整数

}

Window{

JavaScript中的任何一个全局函数或变量都是window的属性。

}

这里基本是我们常用的一对象,不是很全,但是基本够用了。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangli123/p/11331343.html

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