js 难点之 继承

1.原型链继承

function Parent () {     this.name = 'kevin'; }  Parent.prototype.getName = function () {     console.log(this.name); }  function Child () {  }  Child.prototype = new Parent();  var child1 = new Child();  console.log(child1.getName()) // kevin

问题:

1.引用类型的属性被所有实例共享,举个例子:

function Parent () {     this.names = ['kevin', 'daisy']; }  function Child () {  }  Child.prototype = new Parent();  var child1 = new Child();  child1.names.push('yayu');  console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]  var child2 = new Child();  console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]

2.在创建 Child 的实例时,不能向Parent传参

2.借用构造函数(经典继承)

function Parent () {     this.names = ['kevin', 'daisy']; }  function Child () {     Parent.call(this); }  var child1 = new Child();  child1.names.push('yayu');  console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]  var child2 = new Child();  console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]

优点:

1.避免了引用类型的属性被所有实例共享

2.可以在 Child 中向 Parent 传参

举个例子:

function Parent (name) {     this.name = name; }  function Child (name) {     Parent.call(this, name); }  var child1 = new Child('kevin');  console.log(child1.name); // kevin  var child2 = new Child('daisy');  console.log(child2.name); // daisy

缺点:

方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。

3.组合继承

原型链继承和经典继承双剑合璧。

function Parent (name) {     this.name = name;     this.colors = ['red', 'blue', 'green']; }  Parent.prototype.getName = function () {     console.log(this.name) }  function Child (name, age) {      Parent.call(this, name);          this.age = age;  }  Child.prototype = new Parent(); Child.prototype.constructor = Child;  var child1 = new Child('kevin', '18');  child1.colors.push('black');  console.log(child1.name); // kevin console.log(child1.age); // 18 console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]  var child2 = new Child('daisy', '20');  console.log(child2.name); // daisy console.log(child2.age); // 20 console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]

优点:融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript 中最常用的继承模式。

4.原型式继承

function createObj(o) {     function F(){}     F.prototype = o;     return new F(); }

就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。

缺点:

包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。

var person = {     name: 'kevin',     friends: ['daisy', 'kelly'] }  var person1 = createObj(person); var person2 = createObj(person);  person1.name = 'person1'; console.log(person2.name); // kevin  person1.firends.push('taylor'); console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]

注意:修改person1.name的值,person2.name的值并未发生改变,并不是因为person1person2有独立的 name 值,而是因为person1.name = 'person1',给person1添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。

5. 寄生式继承

创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。

function createObj (o) {     var clone = Object.create(o);     clone.sayName = function () {         console.log('hi');     }     return clone; }

缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。

6. 寄生组合式继承

为了方便大家阅读,在这里重复一下组合继承的代码:

function Parent (name) {     this.name = name;     this.colors = ['red', 'blue', 'green']; }  Parent.prototype.getName = function () {     console.log(this.name) }  function Child (name, age) {     Parent.call(this, name);     this.age = age; }  Child.prototype = new Parent();  var child1 = new Child('kevin', '18');  console.log(child1)

组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。

一次是设置子类型实例的原型的时候:

Child.prototype = new Parent();

一次在创建子类型实例的时候:

var child1 = new Child('kevin', '18');

回想下 new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:

Parent.call(this, name);

在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。

所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为colors,属性值为['red', 'blue', 'green']

那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?

如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?

看看如何实现:

function Parent (name) {     this.name = name;     this.colors = ['red', 'blue', 'green']; }  Parent.prototype.getName = function () {     console.log(this.name) }  function Child (name, age) {     Parent.call(this, name);     this.age = age; }  // 关键的三步 var F = function () {};  F.prototype = Parent.prototype;  Child.prototype = new F();   var child1 = new Child('kevin', '18');  console.log(child1);

最后我们封装一下这个继承方法:

function object(o) {     function F() {}     F.prototype = o;     return new F(); }  function prototype(child, parent) {     var prototype = object(parent.prototype);     prototype.constructor = child;     child.prototype = prototype; }  // 当我们使用的时候: prototype(Child, Parent);

转载于:https://www.cnblogs.com/Mcrown/p/9807015.html

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