手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战 微信打飞机-肖师军-专题视频课程

手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战 微信打飞机—12840人已学习
课程介绍    
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    用libGDX1.4.1版本开发一个微信打飞机游戏
课程收益
    从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手敲代码、注释、演示和讲解
讲师介绍
    肖师军 更多讲师课程
    有十年的开发经验和十年的培训经验,熟悉以下技术: 开源技术:struts2、hibernate、mybatis、spring、ejb、jsf、jquery等; 嵌入式:android、libGDX等 基本技术:java、jsp、servlet、html、xml、css、javaScript、html5、svn、uml、ajax等; 数据库:mysql、sqlserver、oracle等;
课程大纲
  第1章:课程介绍
    1. 课程介绍(一)  8:17
    2. 课程介绍(二)  6:08
  第2章:安装eclipse的ligGDX1.4.1开发环境的一些关键步骤
    1. 安装eclipse的ligGDX1.4.1开发环境的一些关键步骤  10:54
  第3章:新建planeWar的项目,完成游戏加载界面
    1. 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(一)  15:22
    2. 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(二)  15:43
    3. 新建planeWar的项目,完成游戏加载界面(三)  15:26
  第4章:完成游戏主界面背景
    1. 完成游戏主界面背景(一)  10:00
    2. 完成游戏主界面背景(二)  12:38
  第5章:添加炸弹、帮助、暂停图片按钮
    1. 添加炸弹、帮助、暂停按钮(一)  8:15
    2. 添加炸弹、帮助、暂停按钮(二)  10:48
    3. 添加炸弹、帮助、暂停按钮(三)  10:32
  第6章:完成暂停界面
    1. 完成暂停界面(一)  9:37
    2. 完成暂停界面(二)  15:08
    3. 完成暂停界面(三)  15:06
  第7章:创建玩家飞机
    1. 创建玩家飞机(一)  16:30
    2. 创建玩家飞机(二)  17:33
  第8章:飞机能随鼠标而动,添加子弹类
    1. 飞机能随鼠标而动,添加子弹类(一)  11:39
    2. 飞机能随鼠标而动,添加子弹类(二)  10:53
    3. 飞机能随鼠标而动,添加子弹类(三)  15:54
  第9章:飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝
    1. 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝(一)  13:21
    2. 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝(二)  19:17
    3. 飞机发射子弹,添加子弹宝和炸弹宝(三)  8:54
  第10章:玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机
    1. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(一)  12:52
    2. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(二)  17:04
    3. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(三)  14:01
    4. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(四)  14:35
    5. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(五)  13:33
    6. 玩家飞机吃了炸弹宝后,炸弹数加1,开始添加敌机(六)  14:27
  第11章:敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面
    1. 敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面(一)  17:28
    2. 敌机上界面,完成各种对战逻辑和对战画面(二)  16:18
  第12章:游戏开发流程总结
    1. 游戏开发流程总结  9:00
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