C# 装箱 和 拆箱 小解!

装箱与拆箱

    int i = 1;

     object o = i;      //装箱

      int j = (int)o;   //拆箱

  int i=1;         //在堆栈中分配了一个4个字节的空间来存储变量 i 。

  object o=i;

  装箱的过程: 首先在堆栈中分配一个4个字节的空间来存储引用变量 o,

  然后在托管堆中分配了一定的空间来存储 i 的拷贝,这个空间会比 i 所占的空间稍大些,多了一个方法表指针和一个SyncBlockIndex,并返回该内存地址。

  最后把这个地址赋值给变量o,o就是指向对象的引用了。o的值不论怎么变化,i 的值也不会变,相反你 i 的值变化,o也不会变,因为它们存储在不同的地方。

  int j=int(o);

  拆箱的过程:在堆栈分配4字节的空间保存变量J,拷贝o实例的值到j的内存,即赋值给j。

  注意,只有装箱的对象才能拆箱,当o不是装箱后的int型时,如果执行上述代码,会抛出一个异常。

  这里有一个警告,拆箱必须非常小心,确保该值变量有足够的空间存储拆箱后得到的值。

      long a = 999999999 ; object b = a; int c = ( int)b;

  C#int只有32位,如果把64位的long值拆箱为int时,会产生一个InvalidCastExecption异常。

 

例如:面试中会出题如下:

            float f = 123.57f;
            object o = f;
            f = 789.123f;
            Console.WriteLine("f={0}", f);
            Console.WriteLine("o={0}",o);

 

out:

f=789.123
o=123.57

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zftek/archive/2012/05/20/2510948.html

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