[BZOJ2286][SDOI2011]消耗战

BZOJ
Luogu

sol

虚树DP
所谓虚树就是把当前一次询问要用到的点全部拿出来建成的一棵树吗?
其实不只是这次询问的所有点,还要加上dfs序相邻的两个点的lca,这样才可能形成原树的结构。
接下来需要处理连边。其实只要维护一个栈每次保证从前往后都是祖孙关系就行了。一个点在虚树中的父亲指向在原树中的最近的出现在虚树中的祖先。
dp应该很好写吧。
\(val[u]\)表示切断\(u\)与根节点的联系的最小代价,显然就是\(u\)节点到根路径上最小边权。
\(dp[u]\)表示使\(u\)子树中所有的供能点都失去与根的联系的最小代价。
转移:若\(u\)是供能点则\(dp[u]=val[u]\),否则\(dp[u]=min(val[u],\sum dp[v])\)
初始\(val[1]=inf\)

code

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define ll long long
int gi()
{
    int x=0,w=1;char ch=getchar();
    while ((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-') ch=getchar();
    if (ch=='-') w=0,ch=getchar();
    while (ch>='0'&&ch<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0',ch=getchar();
    return w?x:-x;
}
const int N = 1e6+5;
struct edge{int to,next,w;}a[N<<1];
int n,m,k,len,tp,head[N],cnt,fa[N],dep[N],sz[N],son[N],top[N],dfn[N],low[N],s[N<<1],q[N],mark[N];
ll val[N];
void link(int u,int v,int w){a[++cnt]=(edge){v,head[u],w};head[u]=cnt;}
void dfs1(int u,int f)
{
    fa[u]=f;dep[u]=dep[f]+1;sz[u]=1;
    for (int e=head[u];e;e=a[e].next)
    {
        int v=a[e].to;if (v==f) continue;
        val[v]=min(val[u],(ll)a[e].w);
        dfs1(v,u);
        sz[u]+=sz[v];if (sz[v]>sz[son[u]]) son[u]=v;
    }
}
void dfs2(int u,int up)
{
    top[u]=up;dfn[u]=++cnt;
    if (son[u]) dfs2(son[u],up);
    for (int e=head[u];e;e=a[e].next)
        if (a[e].to!=fa[u]&&a[e].to!=son[u])
            dfs2(a[e].to,a[e].to);
    low[u]=cnt;
}
int getlca(int u,int v)
{
    while (top[u]^top[v])
    {
        if (dep[top[u]]<dep[top[v]]) swap(u,v);
        u=fa[top[u]];
    }
    return dep[u]<dep[v]?u:v;
}
bool cmp_dfn(int u,int v){return dfn[u]<dfn[v];}
ll dp(int u)
{
    if (mark[u]) return val[u];ll tmp=0;
    for (int e=head[u];e;e=a[e].next) tmp+=dp(a[e].to);
    return min(tmp,val[u]);
}
int main()
{
    n=gi();
    for (int i=1,u,v,w;i<n;++i)
    {
        u=gi();v=gi();w=gi();
        link(u,v,w);link(v,u,w);
    }
    val[1]=1e18;dfs1(1,0);cnt=0;dfs2(1,1);
    m=gi();memset(head,0,sizeof(head));
    while (m--)
    {
        k=len=gi();tp=cnt=0;
        for (int i=1;i<=k;++i) mark[s[i]=gi()]=1;
        sort(s+1,s+k+1,cmp_dfn);
        for (int i=1;i<k;++i) s[++len]=getlca(s[i],s[i+1]);s[++len]=1;
        sort(s+1,s+len+1,cmp_dfn);len=unique(s+1,s+len+1)-s-1;
        for (int i=1;i<=len;++i)
        {
            while (tp&&low[q[tp]]<dfn[s[i]]) --tp;
            link(q[tp],s[i],0);q[++tp]=s[i];
        }
        printf("%lld\n",dp(1));
        for (int i=1;i<=len;++i) mark[s[i]]=head[s[i]]=0;
    }
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/zhoushuyu/p/8463643.html

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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