(int&)a和(int)a的区别

#include <iostream>  
#include <string>  
using namespace std;

int main()  
{  
    float a = 1.0f;  
    cout << (int)a << endl;  
    cout << &a << endl;
    cout << (int&)a << endl;
    cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?  
    float b = 0.0f;  
    cout << (int)b << endl;  
    cout << (int&)b << endl;  
    cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?   
}  

(int&)a == static_cast <int&>(a) 
(int)&a == reinterpret_cast <int>(&a); 

(int&)a 不经过转换, 直接得到a在内存单元的值,并将其转换成整数输出。
(int)a a在内存中的值转换成int类型 

float类型在内存中存储的形式是 ,符号位 指数 尾数 
由754标准:阶码采用增码(该数补码的反符号),尾数采用原码 
所以1.0f 在内存中的形式为 
0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000 
所以输出的是 0x3f800000

0 在内存中的的存储形式 
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

所以输出的是0x00000000


所以前面一个是false,后面一个是true。


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