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设计模式学习
文章平均质量分 73
aben_king
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式学习 - 创建型模式(1)
创建型模式创建型模式是对C++中new运算符做了进一步的封装。在使用了创建型模式的系统里,客户程序不必通过new来创建对象。创建型模式共有五种。分别是单件(Singleton)模式、工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、生成器(Builder)模式、原型(Prototype)模式。依据使用的情景,可以分为两大类。单件(Singl原创 2006-12-07 00:54:00 · 658 阅读 · 0 评论 -
我看软件设计
需求是引起设计变化的源动力。没有需求的变化,任何已经完成原有功能的软件在设计上,都没有变化的必要了,无论原先的设计是好的还是糟糕的。需求变化了,为什么要修改原有的设计,可不可以不修改原有设计。答案是可以的,然而为什么要修改,或者说完善原有的设计,让原有设计朝着适应需求变化的方向发展。因为原有设计不能满足软件需求变化的需要。就要修改原有设计。 好的设计是什么?在需求变化时,只做原创 2007-12-06 01:28:00 · 421 阅读 · 0 评论