aben_king
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海纳百川 有容乃大

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CHAOS Summary 2009

发布资源 2011.12.08 ·
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Aspect.Oriented.Software.Development.with.Use.Cases.Ivar+Jackson

发布资源 2011.12.08 ·
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UseCase2.0 PPT

发布资源 2011.12.08 ·
pdf

正确的方向来自于妥协


清晰的方向来自灰度
一个领导人重要的素质是方向、节奏。他的水平就是合适的灰度。坚定不移的正确方向来自灰度、妥协与宽容。
一个清晰方向,是在混沌中产生的,是从灰色中脱颖而出,方向是随时间与空间而变的,它常常又会变得不清晰。并不是非白即黑、非此即彼。合理地掌握合适的灰度,是使各种影响发展的要素,在一段时间和谐,这种和谐的过程叫妥协,这种和谐的结果叫灰度。
妥协一词似乎人人都懂,用不着深究,其实不然。妥协的内涵和底蕴比它的字面含义丰富得多,而懂得它与实践更是完全不同的两回
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发布博客 2010.06.15 ·
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快速排序

算法分解:数组A[p..r]被划分成两个(可能空)子数组A[p..q-1]和A[q+1..r],使得A[p..q-1]中的每一个元素都小于等于A(q),而且,小于等于A[q+1..r]中的元素.下表q也在这个划分过程中进行计算.实现一,来自 实现二:来自实现一:#ifndef QUICKSORT_H_INCLUDED#define QUICKSORT_H_INCLUDED#
原创
发布博客 2009.04.11 ·
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Code::Blocks 介绍

1.Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境.  相比于QT designer这类界面设计工具而言,Code::Blocks是完整的开发环境;相比于基于Delphi的Dev-C++共享 C++IDE,Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库 wxWidgets(2.6.2 unicod
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发布博客 2009.04.09 ·
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Macros Use In VS 2008

/file MyMacros /brief Macros Use In VS 2008 Copyright (c) 2008-2017 If this code works, it was written by abenking. If not, I dont know who wrote it.^_^ /history
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发布博客 2008.06.13 ·
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[转载]走进Boost [Boost 使用入门] 作者:阿炯

走进Boost [Boost 使用入门] 作者:阿炯 走进Boost [Boost 使用入门] 0 摘要 1 Boost简介 2 Boost下载和Boost安装 3 Boost组件lexical_cast 3.1 字符串→数值
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发布博客 2008.06.03 ·
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我看软件设计

 需求是引起设计变化的源动力。没有需求的变化,任何已经完成原有功能的软件在设计上,都没有变化的必要了,无论原先的设计是好的还是糟糕的。需求变化了,为什么要修改原有的设计,可不可以不修改原有设计。答案是可以的,然而为什么要修改,或者说完善原有的设计,让原有设计朝着适应需求变化的方向发展。因为原有设计不能满足软件需求变化的需要。就要修改原有设计。 好的设计是什么?在需求变化时,只做
原创
发布博客 2007.12.06 ·
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[More Effective C++][CH]

发布资源 2007.08.13 ·
application/octet-stream

The C++ Standard Library

发布资源 2007.08.13 ·
application/octet-stream

从生活琐事看到软件开发原理

那天去了银行,想取点钱。没有银子了。提款机也没有钱了。看见柜台前没有人,所以跑到了柜台。可是被柜员拒绝了。保安让我去那个抽了个号码。我很郁闷的说。什么时候银行,搞起这个来。于是明白银行希望客户一个好的服务态度所以大家不用像以前那样站在那里排队。听见喇叭喊自己抽的号码就去对应柜台去服务就好了哈。坐在座位上,看看当时正在服务的号码,看看自己的号码。晕。还有N多人呢。唉。。有是痛苦的等待啊。突然
原创
发布博客 2006.12.19 ·
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设计模式学习 - 创建型模式(1)

创建型模式创建型模式是对C++中new运算符做了进一步的封装。在使用了创建型模式的系统里,客户程序不必通过new来创建对象。创建型模式共有五种。分别是单件(Singleton)模式、工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、生成器(Builder)模式、原型(Prototype)模式。依据使用的情景,可以分为两大类。单件(Singl
原创
发布博客 2006.12.07 ·
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