iOS 设置随意屏幕旋转

方法一,通过控制器继承或分类实现:

在UITabBarController 的子类或分类中实现

 1 - (BOOL)shouldAutorotate {
 2     return [self.selectedViewController shouldAutorotate];
 3 }
 4 
 5 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
 6     return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];
 7 }
 8 
 9 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
10     return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
11 }

在UINavigationController 的子类或分类中实现

 1 - (BOOL)shouldAutorotate {
 2     return [self.topViewController shouldAutorotate];
 3 }
 4 
 5 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
 6     return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
 7 }
 8 
 9 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
10     return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
11 }

在 UIViewController 的子类或分类中实现

 1 - (BOOL)shouldAutorotate {
 2     // 是否允许转屏
 3     return NO;
 4 }
 5 
 6 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
 7     // 所支持的全部旋转方向
 8     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
 9 }
10 
11 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
12     // 初始显示的方向
13     return UIInterfaceOrientationPortrait;
14 }

最后在需要改变方向的控制器中重写以下方法实现可旋转功能

 1 - (BOOL)shouldAutorotate {
 2     // 是否允许转屏
 3     return YES;
 4 }
 5 
 6 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
 7     // 所支持的全部旋转方向
 8     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
 9 }
10 
11 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
12     // 初始显示的方向
13     return UIInterfaceOrientationPortrait;
14 }

亲测可用

 

方法二:通过AppDelegate代理方法实现

 1 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
 2     
 3     if ([[self topViewController] isKindOfClass:[MyInterfaceController class]]) {
 4         return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
 5     }
 6     return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;//竖屏
 7 }
 8 
 9 // 获取当前window的顶层控制器
10 - (UIViewController *)topViewController {
11     UIViewController *resultVC;
12     resultVC = [self _topViewController:[[UIApplication sharedApplication].keyWindow rootViewController]];
13     while (resultVC.presentedViewController) {
14         resultVC = [self _topViewController:resultVC.presentedViewController];
15     }
16     return resultVC;
17 }
18 
19 - (UIViewController *)_topViewController:(UIViewController *)vc {
20     if ([vc isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
21         return [self _topViewController:[(UINavigationController *)vc topViewController]];
22     } else if ([vc isKindOfClass:[UITabBarController class]]) {
23         return [self _topViewController:[(UITabBarController *)vc selectedViewController]];
24     } else {
25         return vc;
26     }
27     return nil;
28 }

MyInterfaceController 为需要改变旋转方式的控制器

当从旋转过的屏幕返回不需要旋转的控制器时,需要强制旋转为指定方向,

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated 中调用:

 1 // 强制旋转屏幕
 2 - (void)interfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
 3 {
 4     SEL selector  = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
 5     if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:selector]) {
 6         // NSInvocation中保存了方法所属的对象/方法名称/参数/返回值
 7         // 其实NSInvocation就是将一个方法变成一个对象
 8         // 1.创建NSInvocation对象,设置方法签名
 9         NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
10         // 2.设置方法调用者
11         [invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
12         // 3.写入签名方法
13         [invocation setSelector:selector];
14         // 4.设置参数
15         int val = orientation;
16         [invocation setArgument:&val atIndex:2]; // 设置索引2或更大(如果签名方法再有一个参数测设置3来进行索引传递); 0,1参数为target和selector
17         // 开始执行
18         [invocation invoke];
19     }
20 }

完毕 ,亲测可用

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MengXY/p/7218377.html

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东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com

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