Block 简单总结

Block 可以封装一段代码,然后可以把它作为一个函数或方法的形参,又可以作为一个函数或方法的返回值,它又可以当成一个函数或方法来执行,功能很强大。


block(内联函数)从源代码层面来看,它有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。在它编译的时候,类型宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。

  • block 封装一段代码,可以在任何时候执行。
  • block可以作为函数(或方法)的参数,又可以作为函数(或方法)的返回值,而其本身又可以带传入参数或者返回值。
  • 苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用得很多。


block的定义

// 有传参和返回值
/*
 * 定义一个叫MyBlock 的blocks对象,它带有两个 int 参数,返回int。等式的右 
 * 边是blocks的具体实现。
*/
int (^MyBlock)(int, int) = ^(int a, int b)
{
return a+b;
};
// 没有传参和返回值
void (^MyBlock)() = ^{
};
/*
 * 其实它就像定义一个变量,
 * 数据类型 变量名 = 变量的值 ;
 * 它的数据类型像函数的返回值类型,变量名就像一个函数名,后面跟个小
 * 括号。
 */



注意:

block可以访问局部变量,但是不能修改。例如:

int sum = 10;
int (^MyBlock) (int) = ^(int num){
sum++;  //编译报错
return num*sum;
};


如果要修改就要加关键字: __block

__block int sum = 10;


block 和 函数的指针对比

  • 定义函数指针:int (*myFun) ();
  • 定义block:int (^myBlocks) (int, int);
  • 调用函数指针:(*myFun) (10, 20);
  • 调用blocks:myBlocks(10, 20);


block 的赋值

  • 在声明的同时定义变量,然后进行赋值

int (^mySum) (int, int) = ^(int a, int b){
return a+b;
};

  • 也可以先用 typedef 先声明类型,再定义变量进行赋值

typedef int (^mySum) (int, int);
mySum sum = ^(int a, int b){
return a+b;
}


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