Linux mobile development & HTML5 Games/App

主要致力于基于linux的嵌入式系统的学习和研究,包括内核、驱动、GUI、MMI、软件设计方法和软件优化等方面....

libuv里的几个缺陷

libuv是node.js使用的基础库,主要包括主循环,文件和网络接口。虽然libuv是为node.js而生的,但它本身是一个独立的库,加上使用简单方便,所以在node.js之外也有不少人使用。最近整合libuv到V8里时发现几个问题:

2015-08-30 10:18:54

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Google V8扩展利器发布:v8-native-binding-generator

用C++扩展Google V8很简单,但是类比较多时还是很烦的。前段时间开发cantk-runtime-v8时,我写了一个代码产生器v8-native-binding-generator,让扩展Google V8变得非常方便,甚至无需要了解V8本身。

2015-08-18 06:01:57

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用NAN简化Google V8 JS引擎的扩展

通过C++扩展Google V8 JS引擎的文章很多,Google V8 JS带的例子也容易明白。但是大部分文章都是Hello World型的,真正使用时发现处处是坑。nan是Native Abstractions for Node.js的简称,它让扩展V8变得非常简单。

2015-08-17 06:11:30

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在Android上使用Google V8 JS 引擎

在Android上使用Google V8 JS 引擎

2015-08-15 06:59:01

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将cantk runtime嵌入到现有的APP中

Cantk-Runtime是通用的HTML5 Canvas 2D游戏引擎运行库,让HTML5游戏的性能飞起来。Cantk-Runtime以PhoneGap插件的方式提供,从此结束PhoneGap低性能的恶名。本文介绍如何将cantk runtime嵌入到现有的APP中。

2015-08-03 11:54:33

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