1 Day16--多线程1

1.1  进程

1.1.1     概念

就是正在运行的程序。也就是代表了程序锁占用的内存区域。

1.1.2     特点

l  独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己的独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址空间。在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间。

l  动态性:进程与程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合。在进程中加入了时间的概念,进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念在程序中都是不具备的。

l  并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会互相影响。

1.2  线程

1.2.1     概念

 

线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一个进程可以开启多个线程。

多线程扩展了多进程的概念,使得同一个进程可以同时并发处理多个任务。

简而言之,一个程序运行后至少一个进程,一个进程里包含多个线程。

如果一个进程只有一个线程,这种程序被称为单线程。

如果一个进程中有多条执行路径被称为多线程程序。

1.2.2     进程和线程的关系

从上图中可以看出一个操作系统中可以有多个进程,一个进程中可以有多个线程,每个进程有自己独立的内存,每个线程共享一个进程中的内存,每个线程又有自己独立的内存。(记清这个关系,非常重要!)

    所以想使用线程技术,得先有进程,进程的创建是OS创建的,你能实现吗?不能,一般都是c或者c++语言完成的。

1.3  多线程的特性

1.3.1     随机性

1.3.2     线程状态

线程生命周期,总共有五种状态:

1)   新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

2)   就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

3)   运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

4)   阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态;

 

5)   根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

 

a)   等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

b)   同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

c)   其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

6)   死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

1.4  多线程创建1:继承Thread

1.4.1     概述

Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。Start()方法是一个native方法,它将通知底层操作系统,最终由操作系统启动一个新线程,操作系统将执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。

模拟开启多个线程,每个线程调用run()方法

1.4.2     常用方法

String getName()

          返回该线程的名称。

static Thread currentThread()

          返回对当前正在执行的线程对象的引用。

void setName(String name)

          改变线程名称,使之与参数 name 相同。

static void sleep(long millis)

     在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。

void start()

          使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。

 

Thread(String name)

          分配新的 Thread 对象。

1.4.3     测试

package seday13new;

 

public class Test1  {

    public static void main(String[] args) {

       //3、创建线程对象

       ThreadDemo t1 = new ThreadDemo("钢铁侠");

       ThreadDemo t2 = new ThreadDemo("美队");

       //4、开启线程:谁抢到资源谁就先执行

       t1.start();

       t2.start();

       //t1.run();//当做常规方法调用,且 不会发生多线程现象

    }

}

//1、作为Thread的子类,并重写run方法。把多线程的业务写在run方法中

class ThreadDemo extends Thread{

 

 

public ThreadDemo() {}

    public ThreadDemo(String name) {

       super(name);

    }

 

    @Override

    public void run() {

       //2、默认实现是super.run();

       for (int i = 0; i < 10; i++) {

           System.out.println(getName()+i);

       }

    }

}

执行结果:

hello0

hello1

hello2

hello3

hello4

hello5

hello6

hello7

hello8

hello1

hello2

hello3

hello9

hello4

hello5

hello6

hello7

hello8

hello9

注意:从上面结果可以确认,start()方法只是通知操作系统线程就绪,具体什么时间执行,操作系统来决定,我们JVM已经控制不了了。

1.5  多线程创建2:实现Runnable接口

1.5.1     概述

如果自己的类已经extends另一个类,就无法多继承,此时,可以实现一个Runnable接口。

1.5.2     常用方法

void run()

          使用实现接口 Runnable 的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的 run 方法。

1.5.3     测试

package seday13new;

 

public class Test2 {

    public static void main(String[] args) {

       MyThread t = new MyThread ();

       //2,构造创建对象,传入Runnable子类

       Thread target = new Thread(t);

Thread target2 = new Thread(t);

       //开启线程

       target.start();

       target2.start();

    }

}

//1,实现Runnable接口,重写run()

class MyThread implements Runnable{

    @Override

    public void run() {

       for (int i = 0; i < 10; i++) {

       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);

       }

    }

}

执行结果:

Thread-0

Thread-2

Thread-1

Thread-5

Thread-8

Thread-6

Thread-7

Thread-4

Thread-3

Thread-9

注意:可以看到执行顺序是乱的,我们已经知道start()方法只是通知操作系统线程就绪,具体什么时间执行,操作系统来决定,我们JVM已经控制不了了。这就是乱序的原因,也是正常的。

1.5.4     比较

方式

优点

缺点

Thread

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类

Runnable

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

Callable

Runnable规定(重写)的方法是run()

Callable规定(重写)的方法是call()

Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。

Call方法可以抛出异常,run方法不可以。

运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。

存取其他项慢

Pool

线程池可以创建固定大小,

这样无需反复创建线程对象,线程是比较耗费资源的资源

同时线程不会一直无界的创建下去,拖慢系统,

编程繁琐,难以理解

1.6  售票案例

设计4个售票窗口,总计售票100张。

用多线程的程序设计并写出代码。

1.6.1     方案1:继承Thread

1.6.1     方案1:继承Thread

package seday13new;

 

public class Test3 {

    public static void main(String[] args) {

       Ticket t = new Ticket();

       Ticket t2 = new Ticket();

       Ticket t3 = new Ticket();

       Ticket t4 = new Ticket();

      

       //问题:票好像卖重复了,同一张票卖了好多次...

       t.start();

       t2.start();

       t3.start();

       t4.start();

    }

}

 

class Ticket extends Thread {

//卖了200张票,变成static的

    static private int tic = 100;

 

    @Override

    public void run() {

       while (true) {

           //tic=1时,谁都可以进来,t t2 t3 t4

           if (tic > 0) {

              try {

                  //t t2 t3 t4都睡了

                  Thread.sleep(100);

              } catch (InterruptedException e) {

                  e.printStackTrace();

              }

              //t醒了,tic--=1,tic=0;

              //t2醒了,tic--=0,tic=-1;

              //t3醒了,tic--=-1,tic=-2;

              //t4醒了,tic--=-2,tic=-3;

              System.out.println(tic--);

           }

       }

    }

}

1.6.2     方案2:实现Runnable

package seday13new;

 

public class Test4 {

    public static void main(String[] args) {

//只创建一次,就100张票

       Ticket2 t  = new Ticket2();

 

       Thread target = new Thread(t,"窗口1");

       Thread target2 = new Thread(t,"窗口2");

       Thread target3 = new Thread(t,"窗口3");

       Thread target4 = new Thread(t,"窗口4");

       target.start();

target2.start();

target3.start();

target4.start();

    }

}

class Ticket2 implements Runnable{

 

    private int tickets=100;

   

    @Override

    public void run() {

       while(true) {

           if(tickets >0) {

              try {

                  Thread.sleep(100);

              } catch (InterruptedException e) {

                  e.printStackTrace();

              }

              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+tic--);

           }

       }

    }

   

}

1.6.3     问题

1、      每次创建线程对象,都会生成一个tickets变量值是100,创建4次对象就生成了400张票了。不符合需求,怎么解决呢?能不能把tickets变量在每个对象间共享,就保证多少个对象都是卖这100张票。--  用静态修饰

2、      产生超卖,-1张、-2张。

3、      产生重卖,同一张票卖给多人。

4、      多线程安全问题是如何出现的?常见情况是由于线程的随机性+访问延迟。

5、      以后如何判断程序有没有线程安全问题?在多线程程序中+有共享数据+多条语句操作共享数据。

 

package cn.tedu.collections;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

//测试集合工具类collections
public class Test1_Collections {

    public static void main(String[] args) {
        //创建List集合,并添加元素
        List<Integer> list=new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(7);
        list.add(9);
        list.add(3);
        System.out.println(list);
        Collections.addAll(list, 2,4,6,8);//向指定集合一次性添加多个数据
        System.out.println(list);
        System.out.println(Collections.max(list));//获取list集合中的最大值
        System.out.println(Collections.min(list));//获取list集合中的最小值
        
        Collections.reverse(list);//指定的list集合数据进行反转[8, 6, 4, 2, 3, 9, 7, 1]
        System.out.println(list);
        
        Collections.sort(list);//指定的list集合数据进行排序[1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9]
        System.out.println(list);
        
        Collections.swap(list, 1, 6);//把list中,指定下标位置的两个元素进行交换
        System.out.println(list);//[1, 8, 3, 4, 6, 7, 2, 9]
        
        
    }
    
}
 

 

package cn.tedu.thread;
//测试 多线程编程
public class Test2_Thread {

    public static void main(String[] args) {
        //4.让多线程启动起来
        MyThread t1 = new MyThread();//新建状态
        MyThread t2 = new MyThread();
        

        //6.设置线程名称
        t1.setName("灭霸");
        t2.setName("猪猪侠");
        /*把业务当做普通的方法执行,没有多线程抢占效果
         * */
        //如何让run()执行起来?
        //多线程程序
        //5.启动线程
        t1.start();//可运行状态--等待cpu调度
        t2.start();
        
    }

}

//1.模拟多线程编程-extends Thread
class MyThread extends Thread{
    //2.把所有业务,写在重写的run()里
    @Override
    public void run() {//运行状态
        //3.输出100此线程名称
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getId()+super.getName()+"==="+i);
        }
    }//结束状态/终止状态
}

 

 

package cn.tedu.thread;
//测试Runnable
public class Test3_Runnable {

    public static void main(String[] args) {
        //5.让线程启动起来
        MyRunnable target = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(target);
        Thread t2 = new Thread(target);
        t1.start();
        t2.start();

    }

}
//1.模拟多线程编程implements Runnable
class MyRunnable implements Runnable{
    //2.实现Runnable接口,就要把接口里的所有抽象方法都重写,否则就包含抽象方法
    //3.在多线程中,需要把所有的业务统一放在run()里
    @Override
    public void run() {
        // 打印100次线程名称
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            /*Thread类里的静态currentThread()返回当前正在执行任务
             * 的线程对象的引用
             * */
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==="+i);
        }
        
    }
}

 

package cn.tedu.thread;
//模拟多线程售票--继承Thread
public class Test4_Tickets {

    public static void main(String[] args) {
        //3.测试 启动线程

        MyTickets t1 = new MyTickets();
        t1.start();
        MyTickets t2 = new MyTickets();
        t2.start();
        MyTickets t3 = new MyTickets();
        t3.start();
        MyTickets t4 = new MyTickets();
        t4.start();
        
        //问题1:总共需要卖出100张票,但是,现在却卖出了400张票,为什么?
        /*成员变量tickets,每次实例化时,都会跟着对象初始化一次,
         * 4个对象就各自卖自己的1001张票
         * 
         * 解决方案:
         * 把共享资源tickets加static修饰,变成全局唯一全局共享
         * 
         * 目前,来看,程序中的4个线程完美的配合着卖了1001张票
         * 但是,数据最终有没有安全隐患--让程序休眠一会
         * */
    }

}

//1.创建多线程类extends Thread
class MyTickets extends Thread{
    //让4个窗口一起卖出1001张票
    //定义变量,记录初始值
    static int tickets = 100 ;
        
    //2.开始卖票--把业务放入run()
    @Override
    public void run() {
        //一直卖票,卖完结束
        while(true) {//死循环--配置设置好出口
            synchronized (MyTickets.class) {
                if(tickets>0) {
                    //5.验证多线程中,数据是否安全,都要接受这次考验
                    /*问题2:超卖:卖出了0号票,甚至-1号票
                     * 问题3:重卖:同一张票卖给了好几个人
                     * */
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //3.打印线程名称
                    
                    System.out.println(getName()+"====="+tickets--);
                }else {
                    break;//合理的出口
                }
            }
            
            
        }
    }
}

 

package cn.tedu.thread;
//模拟多线程售票---实现Rannable
public class Test5_Tickets2 {

    public static void main(String[] args) {
         //4.测试--让线程启动起来

        MyTickets2 target = new MyTickets2();
        Thread t1 = new Thread(target);
        Thread t2 = new Thread(target);
        Thread t3 = new Thread(target);
        Thread t4 = new Thread(target);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();

    }

}

//1.创建多线程类--implements Runnable
class MyTickets2 implements Runnable{
  //--需求:让四个窗口,一起卖100张票
  int tickets=100;

 // Object obj =new Object();
  String s1="jack";
  //3.同步锁也可以直接锁方法,默认用的锁对象是this
  /*目前程序中,由于在多线程编程中,出现了对个线程抢占资源造成的数据错乱
  加锁来解决数据安全隐患问题,考虑以下两个问题
  1.锁的位置:把会有问题的代码锁起来,从问题源头开始,到结束为止,都包起来
  2.锁的对象:当使用锁,把代码块锁起来后,需要考虑锁对象是谁?可以是任意对象,只要是同一个对象就行
  3.同步锁也可以直接锁方法,默认是用的锁对象this
  4.如果共享资源是一个静态资源,锁对象必须是 类名.class
  * */
  @Override
  /*t1 t2 t3 t4都准备开始卖票
   *      * */
  public void run() {
      //一直卖票,卖完结束
      while(true) {//死循环--配置设置好出口
          synchronized (this){//从头到尾都只有一个对象
              if(tickets>0) {
                  try {
                      //5.验证多线程中,数据是否安全,都要接受这次考验
                      /*问题1:超卖:卖出了0号票,甚至-1号票
                       * 问题3:重卖:同一张票卖给了好几个人
                       * */
                      Thread.sleep(10);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      // TODO Auto-generated catch block
                      e.printStackTrace();
                  }
                  //3.打印线程名称    Thread.currentThread() 返回当前正在执行任务的线程的对象的引用
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"====="+tickets--);
              }else {
                  break;//合理的出口
              }
          }


      }

  }
}
 

 

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