python是支持多线程的,并且是native的线程。主要是通过thread和threading这两个模块来实现的。thread是比较底层的模 块,threading是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用。这里需要提一下的是python对线程的支持还不够完善,不能利用多 CPU,但是下个版本的python中已经考虑改进这点,让我们拭目以待吧。
threading模块里面主要是对一些线程的操作对象化了,创建了叫Thread的class。一般来说,使用线程有两种模式,一种是创建线程要执行的 函数,把这个函数传递进Thread对象里,让它来执行;另一种是直接从Thread继承,创建一个新的class,把线程执行的代码放到这个新的 class里。我们来看看这两种做法吧。
threading模块里面主要是对一些线程的操作对象化了,创建了叫Thread的class。一般来说,使用线程有两种模式,一种是创建线程要执行的 函数,把这个函数传递进Thread对象里,让它来执行;另一种是直接从Thread继承,创建一个新的class,把线程执行的代码放到这个新的 class里。我们来看看这两种做法吧。
import string, threading, time
def thread_main(a):
global count, mutex
# 获得线程名
threadname = threading.currentThread().getName()
for x in xrange(0, int(a)):
# 取得锁
mutex.acquire()
count = count + 1
# 释放锁
mutex.release()
print threadname, x, count
time.sleep(1)
def main(num):
global count, mutex
threads = []
count = 1
# 创建一个锁
mutex = threading.Lock()
# 先创建线程对象
for x in xrange(0, num):
threads.append(threading.Thread(target=thread_main, args=(10,)))
# 启动所有线程
for t in threads:
t.start()
# 主线程中等待所有子线程退出
for t in threads:
t.join()
if __name__ == '__main__':
num = 4
# 创建4个线程
main(4)
关于python中的多线程与并发
python : thread, threading , processing ,
线程池 http://en.wikipedia.org/wiki/Thread_pool_pattern
socket: select , epoll
stackless http://www.stackless.com
greenlet, eventlet
2 如何自己实现一个简单的线程池? 以及 threadpool 模块的使用 http://www.juziblog.com/?p=326001
3 来自 Elias 的一篇文章,内容叫全面,很专业,点击率也不低: Python几种并发实现方案的性能比较http://www.elias.cn/Python/PyConcurrency
4 到底多少线程才算多? http://stackoverflow.com/questions/481970/how-many-threads-is-too-many
PS: 查看linux的一些上限参数
cat /proc/sys/kernel/threads-max
ulimit -a
在linux上的python中可以 import resource 模块后,调用resource的相关方法查看系统上限参数。