OTN中的AMP,BMP,GMP,GFP-F

在OTN中使用了
AMP:Asynchronous Mapping Procedure 异步映射规程
BMP:Bit-synchronous Mapping Procedure 比特同步映射规程
GMP:Generic Mapping Procedure 通用映射规程
GFP-F:Frame mapped Generic Framing Procedure 通用成帧规程

OTN 的复用映射过程中使用了两次映射过程,
第一次:客户信号到LO OPUk的映射;
第二次:ODUk信号到HO OPUk的映射;

在第一映射中:
使用AMP映射的是:
1、STM-16, STM-64, STM-256 恒定比特速率客户信号映射到 OPUk,使用AMPBMP
2、连续模式GPON 恒定比特速率客户信号映射到OPU1使用AMP

使用BMP映射的是:
1、STM-16, STM-64, STM-256 恒定比特速率客户信号映射到 OPUk,使用AMPBMP
2、10GBASE-R 恒定比特速率客户信号映射到 OPU2e 使用bit-synchronous mapping procedure (BMP); 
3、FC-1200 恒定比特速率客户信号映射到 OPU2e 使用byte-synchronous mapping procedure
4、另外的恒定比特速率客户信号映射到 OPUflex 使用bit-synchronous mapping procedure (BMP); 

GMP: 利用Sigma-Delta算法进行随机填充。为ODUflex专门设计的。
1、速率最高到1.238 Gbit/s的恒定比特速率信号映射到OPU0 使用 GMP。 
[size=61%]2、速率最高到2.488 Gbit/s的恒定比特速率信号映射到OPU0 使用 GMP。 
[size=61%]3、OPU1, OPU2, OPU3 or OPU4信号的映射使用GMP 

[size=67%] [size=61%][size=61%]分组流使用GFP-F映射 
[size=61%]

[size=61%] 
[size=61%] 

第二次映射中
使用AMP映射的是:
1、ODU0 映射进入 HO OPU1;
2、ODU1 映射进入 HO OPU2;
3、ODU1 和 ODU2 映射进入 HO OPU3;

GMP: 利用Sigma-Delta算法进行随机填充。为ODUflex专门设计的。
1、出了AMP中的三种映射,其他的 ODUj 到 HO OPUk都使用GMP
  • 3
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值