AMP:Asynchronous Mapping Procedure 异步映射规程 BMP:Bit-synchronous Mapping Procedure 比特同步映射规程 GMP:Generic Mapping Procedure 通用映射规程 GFP-F:Frame mapped Generic Framing Procedure 通用成帧规程 OTN 的复用映射过程中使用了两次映射过程, 第一次:客户信号到LO OPUk的映射; 第二次:ODUk信号到HO OPUk的映射; 在第一映射中: 使用AMP映射的是: 1、STM-16, STM-64, STM-256 恒定比特速率客户信号映射到 OPUk,使用AMP或BMP; 2、连续模式GPON 恒定比特速率客户信号映射到OPU1使用AMP; 使用BMP映射的是: 1、STM-16, STM-64, STM-256 恒定比特速率客户信号映射到 OPUk,使用AMP或BMP 2、10GBASE-R 恒定比特速率客户信号映射到 OPU2e 使用bit-synchronous mapping procedure (BMP); 3、FC-1200 恒定比特速率客户信号映射到 OPU2e 使用byte-synchronous mapping procedure 4、另外的恒定比特速率客户信号映射到 OPUflex 使用bit-synchronous mapping procedure (BMP); GMP: 利用Sigma-Delta算法进行随机填充。为ODUflex专门设计的。 1、速率最高到1.238 Gbit/s的恒定比特速率信号映射到OPU0 使用 GMP。 [size=61%]•2、速率最高到2.488 Gbit/s的恒定比特速率信号映射到OPU0 使用 GMP。 [size=61%]•3、OPU1, OPU2, OPU3 or OPU4信号的映射使用GMP [size=67%]• [size=61%]•[size=61%]•分组流使用GFP-F映射 [size=61%] [size=61%] [size=61%] 第二次映射中 使用AMP映射的是: 1、ODU0 映射进入 HO OPU1; 2、ODU1 映射进入 HO OPU2; 3、ODU1 和 ODU2 映射进入 HO OPU3; GMP: 利用Sigma-Delta算法进行随机填充。为ODUflex专门设计的。 1、出了AMP中的三种映射,其他的 ODUj 到 HO OPUk都使用GMP | 在OTN中使用了