Qt5.12 + OpenGL 3.x以上GLSL可编程管线
Qt5.12 + OpenGL 3.x以上GLSL可编程管线
Pou光明
看山是山,看山不是山,看山还是山
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Qt5.12 + OpenGL 着色器
点击上方蓝字可直接关注!方便下次阅读。如果对你有帮助,可以点个在看,让它可以帮助到更多老铁~ 原教程地址: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/05%20Shaders/ 一、着色器概述 从基本意义上来讲,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。它们之间唯一的“通讯”方式只有通过输入和输出来实现。 着色器...原创 2019-12-26 20:11:00 · 786 阅读 · 1 评论 -
Qt5.12 + OpenGL 创建第一个多边形Core版
点击上方蓝字可直接关注!方便下次阅读。如果对你有帮助,可以点个在看,让它可以帮助到更多老铁~ 原教程地址: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/ 程序参考地址: https://blog.csdn.net/z136411501/article/details/79834...原创 2019-12-24 21:19:18 · 577 阅读 · 0 评论 -
Qt5.12+OpenGL可编程管线之创建OpenGL窗口
点击上方蓝字可直接关注!方便下次阅读。如果对你有帮助,可以点个在看,让它可以帮助到更多老铁~ 今天正式进入Qt5.12 + OpenGL 3.x以上可编程管线的代码部分。 程序主要是参考learnopengl,更多关于OpenGL的说明也可参考他们的文章。 https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/03%20Hello%...原创 2019-12-22 23:07:00 · 418 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 可编程管线概述
点击上方蓝字可直接关注!方便下次阅读。如果对你有帮助,可以点个在看,让它可以帮助到更多同志~ 一直想学OpenGL,最近看了一点儿,昨天用Qt5.12重新实现了NeHe的OpenGl教程的第一篇。之后后台有小伙伴留言,建议我用OpenGL的现代化编程版本来做,即可编程管线而非NeHe版本的固定管线。我听了之后又查了一些资料,觉得老铁的建议非常不错,于是我直接转战Qt5.12 + OpenGL ...转载 2019-12-19 20:45:38 · 428 阅读 · 0 评论