Android Socket编程开发入门

1、 Socket通信模型如下:

  应用程序通过套接字可以进行通信,可以使用udp协议或者使用tcp协议
  当客户端和服务器端的协议时相对应的,客户端使用tcp,那么服务器端使用tcp
  2、 UDP协议:把数据打包成数据包,然后直接发送对应的ip地址,速度快,但是不保证
  成功率,并且数据大小有限
  TCP协议:首先连接接收方,然后发送数据,保证成功率, 速度慢
  3、 TCP通信方式如下:

  而UDP通信不使用InputStream和OutputStream
  4、 UDP通信实现:
  UDP使用DatagramSocket对象来实现
  UDP的客户端代码实现如下:
  public static void main(String[] args) {
  try {
  //首先创建一个DatagramSocket对象
  DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
  //创建一个InetAddree
  InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");
  String str = "hello"; //这是要传输的数据
  byte data [] = str.getBytes(); //把传输内容分解成字节
  //创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个、
  地址,以及端口号
  DatagramPacket packet = new
  DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567);
  //调用socket对象的send方法,发送数据
  socket.send(packet);
  } catch (Exception e) {
  // TODO Auto-generated catch block
  e.printStackTrace();
  }
  }
  UDP的服务端代码实现如下:
  //创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
  DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
  byte data [] = new byte[1024];
  //创建一个空的DatagramPacket对象
  DatagramPacket packet =
  new DatagramPacket(data,data.length);


  接上页
  //使用receive方法接收客户端所发送的数据,
  //如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里
  socket.receive(packet);
  String result = new
  String(packet.getData(),packet.getOffset(),
  packet.getLength());
  System.out.println("result--->" + result);
  5、 TCP通信的实现:
  TCP使用Socket对象
  TCP协议客户端实现:
  //创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
  Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);
  //使用InputStream读取硬盘上的文件
  InputStream inputStream = new
  FileInputStream("f://file/words.txt");
  //从Socket当中得到OutputStream
  OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
  byte buffer [] = new byte[4*1024];
  int temp = 0 ;
  //将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
  while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
  outputStream.write(buffer, 0, temp);
  }
  outputStream.flush();
  }
  TCP协议服务器端现实:
  //声明一个ServerSocket对象
  ServerSocket serverSocket = null;
  try {
  //创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
  serverSocket = new ServerSocket(4567);
  //调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
  //如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续
  Socket socket = serverSocket.accept();
  //从Socket当中得到InputStream对象
  InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  byte buffer [] = new byte[1024*4];
  int temp = 0;
  //从InputStream当中读取客户端所发送的数据
  while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
  System.out.println(new String(buffer,0,temp));
  }
  } catch (IOException e) {
  // TODO Auto-generated catch block
  e.printStackTrace();
  }
  serverSocket.close();
  }

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