Hdu 3436 Queue-jumpers(把第x个人放到队伍的前面,查询第x个人的位置,查询第x个位置是哪个人)

传送门:Hdu 3436 Queue-jumpers


题意:有一个n的序列(n<=1e8),有三操作,操作Q次
1.把第x个人放到队伍的前面
2.查询第x个人的位置
3.查询第x个位置是哪个人


思路:因为n比较大,Q比较小,所以选择记录一次啊出现了哪些数,Splay中每个位置记录一下之前有多少个数是不会被用到的
对于操作1,我们标记一下x在Splay中的下标的位置,
对于操作2,就是x为根的Splay树中左孩子的size
对于操作3,就是第k大(这个第k大最大就为k)


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
#define key_value ch[ch[root][1]][0]
const int N=3e5+100;
int a[N];

struct node{
    int op,x;
}Q[N];
int root,size[N],ch[N][2],fa[N],cnt[N],val[N],n,tot,cnt1;//分别表示根,子树结点数量,左右孩子(0为左孩子,1为右孩子),翻转标记
map<int,int>mp;

void pushup(int x){
    size[x]=size[ch[x][0]]+size[ch[x][1]]+cnt[x];
}

void Newnode(int &now,int father,int k,int Count){
    now=++tot;
    fa[now]=father;
    ch[now][0]=ch[now][1]=0,val[now]=k,cnt[now]=Count,mp[k]=now;
    size[now]=Count;
}

void build(int &now,int l,int r,int father){
    if(l>r)
        return ;
    int m=(l+r)>>1;
    Newnode(now,father,a[m],a[m]-a[m-1]);
    build(ch[now][0],l,m-1,now);
    build(ch[now][1],m+1,r,now);
    pushup(now);
}

void init(){
    sort(a+1,a+cnt1+1);
    cnt1=unique(a+1,a+cnt1+1)-a-1;
    root=tot=0;
    Newnode(root,0,INF,1);
    Newnode(ch[root][1],root,INF,1);//头尾各加入一个空位
    build(key_value,1,cnt1,ch[root][1]);
    pushup(ch[root][1]);
    pushup(root);
}

//旋转,kind为1为右旋,kind为0为左旋
void Rotate(int x,int kind){
    int y=fa[x];
    ch[y][!kind]=ch[x][kind];
    fa[ch[x][kind]]=y;
    //如果父节点不是根结点,则要和父节点的父节点连接起来
    if(fa[y])
        ch[fa[y]][ch[fa[y]][1]==y]=x;
    fa[x]=fa[y];
    ch[x][kind]=y;
    fa[y]=x;
    pushup(y);
}

//Splay调整,将根为now的子树调整为goal
void Splay(int now,int goal){
    while(fa[now]!=goal){
        if(fa[ fa[now] ]==goal)
            Rotate(now,ch[ fa[now] ][0]==now);
        else{
            int pre=fa[now],kind=ch[ fa[pre] ][0]==pre; //左儿子为1,右儿子为0
            if(ch[pre][kind]==now){ //两个方向不同
                Rotate(now,!kind);
                Rotate(now,kind);
            }
            else{   //两个方向相同
                Rotate(pre,kind);
                Rotate(now,kind);
            }
        }
    }
    if(goal==0) root=now;
    pushup(now);
}

int get_kth(int x,int k){
    int num1=size[ch[x][0]],num2=size[ch[x][0]]+cnt[x];
    if(num1<k&&num2>=k)
        return val[x]-(num2-k);
    else if(num1>=k)
        return get_kth(ch[x][0],k);
    return get_kth(ch[x][1],k-num2);
}

int get_min(int x){
    x=ch[x][1];
    while(ch[x][0])
        x=ch[x][0];
    return x;
}
int get_max(int x){
    x=ch[x][0];
    while(ch[x][1])
        x=ch[x][1];
    return x;
}

void remove(){
    int m=get_max(root);
    Splay(m,root);
    ch[m][1]=ch[root][1];
    fa[ch[root][1]]=m;
    root=m;
    fa[root]=0;
    pushup(root);
}

void Top(int x){
    int Belong=mp[x];   //映射为Splay中的点
    int Count=cnt[Belong];
    Splay(Belong,0);
    remove();
    Splay(1,0);
    Splay(get_min(root),root);
    Newnode(key_value,ch[root][1],x,Count);
    pushup(ch[root][1]);
    pushup(root);
}

void Query(int x){
    int Belong=mp[x];
    Splay(Belong,0);
    printf("%d\n",size[ch[root][0]]);
}

void Rank(int x){
    printf("%d\n",get_kth(root,x+1));
}

char str[10];

void travel(int x){
    if(!x)  return ;
    travel(ch[x][0]);
    printf("(%d %d )",val[x],cnt[x]);
    travel(ch[x][1]);
}

int main(){
    int _,m,x;
    scanf("%d",&_);
    for(int case1=1;case1<=_;++case1){
        printf("Case %d:\n",case1);
        cnt1=0;
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(int i=1;i<=m;i++){
            scanf("%s%d",str,&Q[i].x);
            if(str[0]=='T') Q[i].op=1;
            else if(str[0]=='Q')   Q[i].op=2;
            else Q[i].op=3;
            a[++cnt1]=Q[i].x,a[++cnt1]=Q[i].x+1;
            if(Q[i].x!=1)
                a[++cnt1]=Q[i].x-1;
        }
        init();
        for(int i=1;i<=m;i++){
            if(Q[i].op==1)  Top(Q[i].x);
            else if(Q[i].op==2) Query(Q[i].x);
            else    Rank(Q[i].x);
        }
    }
    return 0;
}
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