技术系列之 定时器(二)

作者:CppExplore 网址:http://www.cppblog.com/CppExplore/
一、上篇文章描述。文章《定时器(一)》http://www.cppblog.com/CppExplore/archive/2008/04/02/46111.html实现了一个定时器模块,这个实现每次延时时间到都要扫描所有的定时器对象,效率低下。开始设想的时候,LIST中的定时器对象保存间隔时间段的毫秒值,导致每次延时时间到都要做“时间减少操作”直到减少到零,并且得出不需排序的结论。
二、改进。如果其中保存超时的精确时间点,而不是保存时间段,则可以在LIST中根据超时时间点对定时器对象排序,延时时间到,则从链表头扫描定时器对象,取其超时时间点与当前时间点对比,如果小于等于当前时间点,则进行超时处理,否则终止继续扫描,避免不必要的扫描操作。同时插入对象的时候插入到合适的位置,以保持链表的顺序化。
三、主要数据结构。此次容器结构选择内核数据结构中的TAILQ,因为LIST没有插入尾部操作(当要插入的定时器对象超时时间点大于所有队列中的对象的时候)。
四、新的时间类型操作。另一方面很多地方涉及到对struct timeval结构的操作,这里介绍几个对该结构进行操作的宏,都已经在系统头文件中定义,可以使用函数原型的方式理解就是如下:

timeradd(struct timeval  * p1,struct timeval  * p2,struct timeval  * result);
timersub(struct timeval 
* p1,struct timeval  * p2,struct timeval  * result);
timercmp(struct timeval 
* p1,struct timeval  * p2,operator op);

对struct timespec同样有timespecadd/timespecsub/timespeccmp,另外还有两者的转换宏,使用函数原型的方式理解就是:

TIMEVAL_TO_TIMESPEC(struct timeval  * p1,struct timespec  * result);
TIMESPEC_TO_TIMEVAL(struct timespec 
* p1,struct timeval  * result);

如果系统的头文件中找不到,也可以自己实现下,明白这两个结构的细节结构,实现也很简单,这里拿timeradd举例,其它不说了。

#define    timeradd(tvp, uvp, vvp)                        /
    
do   {                                /
        (vvp)
->tv_sec = (tvp)->tv_sec + (uvp)->tv_sec;        /
        (vvp)
->tv_usec = (tvp)->tv_usec + (uvp)->tv_usec;    /
        
if ((vvp)->tv_usec >= 1000000{            /
            (vvp)
->tv_sec++;                /
            (vvp)
->tv_usec -= 1000000;            /
        }
                            /
    }
  while  ( 0 )
五、实现。和上篇文章相比,改动比较的在add_timer_和process方法。当前add_timer_操作需要顺序扫描插入到合适的位置以保持链表的顺序。当前process的主要代码如下:
while (manager -> m_state == TIMER_MANAGER_START) {
    tm.tv_sec
=manager->m_interval.tv_sec;
    tm.tv_usec
=manager->m_interval.tv_usec;
    
while(select(0,0,0,0,&tm)<0&&errno==EINTR);
    gettimeofday(
&now,0);
/*加上误差补偿时间*/
    timeradd(
&now,&manager->m_repair,&stand);
    pthread_mutex_lock(
&manager->m_mutex);
    TAILQ_FOREACH(item, 
&(manager->list_), entry_){
/*取修正后的时间逐个和定时器中的超时时间点相比,遇到不超时对象则退出扫描*/
        
if(timercmp(&item->m_endtime,&stand,<)){
                
if(item->m_func)
                        item
->m_func(item,item->m_data);
             
if(item->m_type==CTimer::TIMER_ONCE){
                       manager
->remove_timer_(item);
                      item
->m_state=CTimer::TIMER_TIMEOUT;
                }

            
else if(item->m_type==CTimer::TIMER_CIRCLE){
/*循环性的要保证链表的顺序性,如要重新插入,保存entry_的原因,是执行新的插入后不要影响当前进行的循环*/
                    tmpTimer.entry_
=item->entry_;
                    manager
->remove_timer_(item);
                    manager
->add_timer_(item);
                   item
=&tmpTimer;}
                 }

         
else break;
        }

        pthread_mutex_unlock(
&manager->m_mutex);
    }

六、源码
写了个简单的makefile,执行make就可以生成测试程序:test,执行./test可以看运行效果。make由make so和make test组成,make so在lib目录下生成libtimer.a。make clean清空。
源代码下载 这里http://www.cppblog.com/Files/CppExplore/timer.tar.gz
七、后记
与上一版本相比,该文中的定时器实现要求在定时器模块运行期间不能修改系统实际,上一版本实现则无此限制。
定时器模块的锁初始化为fastmutex方式,因此在回调函数里注意不能再调用CTimer的start stop reset等方法,以免死锁,如果有调用的需求,可以把锁修改为循环锁recmutex方式。
 
2008/4/8补记:本文是timer的v2实现,定时器timer在业务线程中执行start的时候,要执行扫描排序操作,导致返回时间延长。新的v3版本实现,定时器timer的start操作不再执行扫描操作,而是简单插入队列头同时置一变量表示尚未排序。定时器线程延迟时间到,首先扫描未排序对象,执行排序(从尾部逆向对比,根据实际使用,越晚插入的对象,超时的时间点越靠后,逆向则尽可能减少对比操作),再扫描判断是否超时。详细的代码不发了,如果需要,可以发邮件索取。
修改的出发点:尽量减少定时器对象操作对业务线程的影响。
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