技术系列之 线程(二)

作者:CppExplore  网址: http://www.cppblog.com/CppExplore/
为了后面写的《网络模型(二)》,多写一篇关于线程的。线程使用涉及的主要数据结构以及应用框架可以参考 http://www.cppblog.com/CppExplore/archive/2008/01/15/41175.html。本文的主要目的是给出linux下实用的线程消息队列实现。
一、linux上线程相关的操作有下面几种:
(1)pthread_t类型的创建、属性创建设置等。
这类具体可以:man pthread_creat; man pthread_attr_init;man pthread_detach;man pthread_join;等查看
(2)pthread_mutex_t类型的操作。
这类具体可以: man pthread_mutex_init可以看到所有相关的操作。
(3)pthread_cond_t类型的操作。同样:man pthread_cond_init。pthread_cond_t的wait和signal操作一定要和pthread_mutex_t的lock、unlock配合使用。类似于此:
pthread_mutex_t mux = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t cond
= PTHREAD_COND_INITIALIZER;

// wait操作:
pthread_mutex_lock( & mux);
pthread_cond_wait(
& cond, & mux); // 睡眠前将内部会执行pthread_mutex_unlock,醒来时内部会执行pthread_mutex_lock
pthread_mutex_unlock( & mux);

// signal操作
pthread_mutex_lock( & mux);
pthread_cond_signal(
& cond);
pthread_mutex_unlock(
& mux);

(4)sem_t类型的操作。同样:man sem_init 这个系列一般是用不到的,太重量级了,也是最强大的一种。

二、linux2.6内核的线程库。2.6内核的默认安装的是redhat公司的NPTL(原生posix线程库),以前内核安装的是LinuxThreads库,两者的简单介绍可以看http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-threading.html。不过对于应用者,分析两者的区别和优劣也没什么大意义。这里特别提下NPTL的futex机制。借助该机制,pthread_mutex的性能大大提高,只要不进入竞争态,进程就不会陷入内核态,则意味着可以放心使用pthread_mutex,只要不进入竞争态,就象int i;i++之类的语句一样高效。这点可以自己写示例程序,通过strace -c 跟踪进程的系统调用得以证实,另外还可以证实总是进入内核态的操作有pthread_cond_signal和sem_post。

三、实用的线程消息队列实现。下面设计一个具有线程消息队列的线程封装类。通过上面的分析,我们可以有如下结论:
(1)减少pthread_cond_signal和sem_post的调用,只在有必要的时候调用;
(2)尽量避免pthread_mutex进入竞争态。增大消息队列的大小,可以有效减少竞态条件的出现。

下面给出一个实用的线程消息队列的实现类,这个类也将是以后《网络模型》文章中用到的线程消息队列类,代码注释请看对私有属性的注释:

class  CThreadQueue
{

public:
    CThreadQueue(
int queueSize=1024):
        sizeQueue(queueSize),lput(
0),lget(0),nFullThread(0),nEmptyThread(0),nData(0)
    
{
        pthread_mutex_init(
&mux,0);
        pthread_cond_init(
&condGet,0);
        pthread_cond_init(
&condPut,0);
        buffer
=new (void *)[sizeQueue];
    }

    virtual 
~CThreadQueue()
    
{
        delete[] buffer;
    }

    
void * getq()
    
{
        
void *data;
        pthread_mutex_lock(
&mux);
        
while(lget==lput&&nData==0)//此处循环判断的原因如下:假设2个线程在getq阻塞,然后两者都被激活,而其中一个线程运行比较块,快速消耗了2个数据,另一个线程醒来的时候已经没有新数据可以消耗了。另一点,man pthread_cond_wait可以看到,该函数可以被信号中断返回,此时返回EINTR。为避免以上任何一点,都必须醒来后再次判断睡眠条件。
        {
            nEmptyThread
++;
            pthread_cond_wait(
&condGet,&mux);
            nEmptyThread
--;     
        }

            
        data
=buffer[lget++];
        nData
--;
        
if(lget==sizeQueue)
        
{
            lget
=0;
        }

        
if(nFullThread) //必要时才进行signal操作,勿总是signal
        {
            pthread_cond_signal(
&condPut);    
        }

        pthread_mutex_unlock(
&mux);
        
return data;
    }

    
void putq(void *data)
    
{
        pthread_mutex_lock(
&mux);
        
while(lput==lget&&nData)
        

            nFullThread
++;
            pthread_cond_wait(
&condPut,&mux);
            nFullThread
--;
        }

        buffer[lput
++]=data;
        nData
++;
        
if(lput==sizeQueue)
        
{
            lput
=0;
        }

        
if(nEmptyThread)
        
{
            pthread_cond_signal(
&condGet);
        }

        pthread_mutex_unlock(
&mux);
    }

private:
    pthread_mutex_t mux;
    pthread_cond_t condGet;
    pthread_cond_t condPut;

    
void * * buffer;    //循环消息队列
    int sizeQueue;        //队列大小
    int lput;        //location put  放数据的指针偏移
    int lget;        //location get  取数据的指针偏移
    int nFullThread;    //队列满,阻塞在putq处的线程数
    int nEmptyThread;    //队列空,阻塞在getq处的线程数
    int nData;        //队列中的消息个数,主要用来判断队列空还是满
}
;

 

下面给出这个线程消息队列的一个使用举例:

#include  < pthread.h >
#include 
< stdio.h >
#include 
< unistd.h >
#include 
< stdlib.h >
CThreadQueue queue;//使用的时候给出稍大的CThreadQueue初始化参数,可以减少进入内核态的操作。

void   *  produce( void   *  arg)
{
    
int i=0;
    pthread_detach(pthread_self());
    
while(i++<100)
    
{
        queue.putq((
void *)i);
    }

}

void   * consume( void   * arg)
{
    
int data;
    
while(1)
    
{
        data
=(int)(queue.getq());
        printf(
"data=%d/n",data)
    }

}

int  main()
{    pthread_t pid;
    
int i=0;

    
while(i++<3)
        pthread_create(
&pid,0,produce,0);
    i
=0;
    
while(i++<3)
        pthread_create(
&pid,0,consume,0);
    sleep(
300);
}

 

 

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