在Qt中如何加载flash

【转自】:http://www.dujinfang.com/past/2010/9/2/qt-zhong-jia-zai-flash/


加载 Flash当然需要 webkit 了,我就在 UI 上放了一个 webView。

以下代码让 webView 支持 plugin。

    QWebSettings *settings = ui->webView->settings();

    settings->setAttribute(QWebSettings::PluginsEnabled, true);

或者直接设成全局的也行:

    QWebSettings *websetting= QWebSettings::globalSettings();

    websetting->setAttribute(QWebSettings::JavascriptEnabled,true);

    websetting->setAttribute(QWebSettings::PluginsEnabled,true);

加载 Flash 就简单了,其实就一行,可怜我在64位的环境下折腾了半天:

ui->webView->load(QUrl("http://blah.swf"));

我要加载的 Flash 是带参数的,据说可以这样用:

ui->webView->load(QUrl("http://blah.swf?a=b&c=d"));

优雅起见,还可以使用 FlashVars,因此写了一个JS:

var t = '<embed src="' + url + '" ';

t += 'quality="high" bgcolor="" wmode="opaque" ';

t += 'width="100%" height="100%" name="interaction" align="middle" ';

t += 'play="true" loop="false"  allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" ';

t += 'pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" ';

t += 'flashvars="' + vars + '"></embed>';


document.write(t);

在QT中就这样用(通过JS设置FlashVars):

    QFile file;

    file.setFileName(":/resources/loadflash.js");

    file.open(QIODevice::ReadOnly);

    QString js = file.readAll();

    file.close();

    QString js1 = "var url='http://blah.swf'; var vars='a=b&c=d';" + js

    ui->webView->page()->mainFrame()->evaluateJavaScript(js1);

这种方法不是万能的。我就用同样的代码加载两个不同的Flash,一个成功一个不成功。调起来那个累啊。最后猜想可能是那个有问题的Flash中不认识这样的参数,抑或是跨域?还好,还有其它的办法:

先在 webView 中加载一个空的 Flash ,或一个只包含空的Flash的HTML,然后,也是使用JS控制加载:

QWebFrame *frame = ui->webView->page()->mainFrame();

QWebElement e = frame->findFirstElement("embed");

e.evaluateJavaScript("this.FlashVars='a=b&c=d';"

    "this.LoadMovie(0, 'http://blah.swf');");


【END】

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值