【设计模式】系列之模板模式

本文通过一个购买手机并赠送礼物的例子,介绍了模板模式的概念和使用。在模板模式中,父类定义了操作的主要流程,而具体的步骤则由子类根据需求进行实现。例如,父类`Gift`提供了购买过程的框架,子类`Mi`和`Apple`分别实现了赠送小米耳机和无礼物的逻辑。这种模式使得代码结构清晰,易于扩展。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模板模式,官方解释是这样的:

模板模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类提供不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。模板模式的关键在于:父类提供框架性的公共逻辑,子类提供个性化的定制逻辑。

也就是说,父类提供公共方法,子类提供自定义方法。

这里,我想模拟一个场景,就是比如我们去买手机,品牌手机都会送礼物,不同的品牌送的礼物不一样。这样,我们就可以让父类实现固定逻辑,子类实现不同品牌送礼物的逻辑。

父类代码:

public abstract class Gift {
    // 买手机总流程
    protected void doSend(){
        sendBefore();
        send();
        sendAfter();
    }
    // 赠送前
    private void sendBefore() {
        System.out.println("忽悠你买手机......");
    }
    // 赠送礼物
    protected abstract void send();
    // 赠送后
    private void sendAfter() {
        System.out.println("完成购买,礼物已赠送!");
    }
}

子类代码:

        小米子类:

public class Mi extends Gift{

    @Override
    protected void send() {
        System.out.println("送了个小米耳机");
    }
}

        苹果子类:

public class Apple extends Gift{

    @Override
    protected void send() {
        System.out.println("送了个寂寞");
    }
}

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Gift gift = new Mi();
        gift.doSend();
        gift = new Apple();
        gift.doSend();
    }
}

结果:

忽悠你买手机......
送了个小米耳机
完成购买,礼物已赠送!
忽悠你买手机......
送了个寂寞
完成购买,礼物已赠送!

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