administrator99999
码龄9年
求更新 关注
提问 私信
  • 博客:6,340
    6,340
    总访问量
  • 暂无
    原创
  • 0
    粉丝
  • 0
    关注
加入CSDN时间: 2016-06-14
博客简介:

administrator99999的博客

查看详细资料
个人成就
  • 获得0次点赞
  • 内容获得0次评论
  • 获得2次收藏
  • 博客总排名296,529名
  • 原力等级
    原力等级
    0
    原力分
    0
    本月获得
    0
创作历程
  • 42篇
    2015年
  • 2篇
    2014年

TA关注的专栏 0

TA关注的收藏夹 0

TA关注的社区 0

TA参与的活动 0

创作活动更多

新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

90人参与 去参加
  • 最近
  • 文章
  • 专栏
  • 代码仓
  • 资源
  • 收藏
  • 关注/订阅/互动
更多
  • 最近

  • 文章

  • 专栏

  • 代码仓

  • 资源

  • 收藏

  • 关注/订阅/互动

  • 社区

  • 帖子

  • 问答

  • 课程

  • 视频

搜索 取消

iOS上键盘出现时输入框不被覆盖的几种方法分析

如果屏幕中的内容项目比较多,它就可能覆盖住文本输入框之类的对象。你必须调整你的内容,使得输入框保持可见。你会想到哪些处理方法呢?第一种,临时调整窗口中各个视图的大小,使得键盘从下向上占领的区域空白。键盘的高度(keyboard.size.height)是一定的,将视图中所有内容所在区域的y值减小到y-keyboard.size.height。该方法有个局限,如果所有内容之...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
173 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

Xcode插件管理工具 Alcatraz

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/supermarin/Alcatraz/deploy/Scripts/install.sh | sh在命令行中打入该命令,运行,重启Xcode即可在Xcode中 window->Package Manager 即可添加插件转载于:https://ww...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
160 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS 小标签

最近因为需求变动,原来用的公共标签不能够满足需求了,遂速写了一款标签。。 下面是主要代码(用了masonry):- (void)makeLableViewWithArray:(NSMutableArray *)arrServiceEst{ WS(ws) UIView *aView = [[UIView alloc]init]; [self.vie...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
146 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS 对时间排序

ios 对时间排序NSMutableArray *dataArray=[[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:0]; NSMutableDictionary *dir=[[NSMutableDictionary alloc]init]; [dir setObject:@"2012-12-02" forKey:@"time"...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
141 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS lable内容格式的设置

一个label中设置的文本含有2种以上不同的格式,又不能把它拆解为两个label来显示,这时用NSMutableAttributedString可以很好的解决问题。NSMutableAttributedString *text = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithAttributedString: label.attributed...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
114 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

绘制阴影:

CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer]; gradient.frame = CGRectMake(0,SCREEN_WIDTH/16.0*10.0*0.7,SCREEN_WIDTH, SCREEN_WIDTH/16.0*10.0*0.3);//16:10的图片 gradient.co...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
101 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

View Controller 转场

自定义转场动画iOS 7 中最让我激动的特性之一就是提供了新的 API 来支持自定义 view contrioller 之间的转场动画。iOS 7 发布之前,我自己写过一些 view controller 之间的转场动画,这是一个比较头疼的过程,而且这种做法并不被苹果完全地支持,尤其是如果你想让这个转场动画有交互式的效果就更难了。在继续阅读之前,我需要先声明一下:这个 API 是...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
107 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS 心形绘制

1 + (UIBezierPath *)heartShape:(CGRect)originalFrame 2 { 3 CGRect frame = [self maximumSquareFrameThatFits:originalFrame]; 4 5 UIBezierPath* bezierPath = [UIBezierPath bez...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
496 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

AutoreleasePool剖析

最近,听了一位前辈对于AutoreleasePool的讲解,对于AutoreleasePool有了新的认识。。。##概述MRC时代,我们手动管理对象的创建与销毁,OC内部是通过引用计数的机制去管理对象内存。一般我们创建一个对象需要手动retain与release,有时候我们不使用release,而是使用autorelease,当时模糊的概念也就是说这个对象会在稍后某个时候自动释放...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
145 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

CAEmitterLayer粒子发射系统

CAEmitterLayer转载于:https://www.cnblogs.com/song-kl/p/4685816.html
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
94 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

ios UIView全部API解读

/********* UIView是iOS系统界面元素的基础,所有的界面元素都是集成自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的。它真正的绘图部分,是一个叫CALayer(Core Animation Layer)的类来管理的。UIView本身,更像是一个CALayer的管理器 ,访问它的跟绘图和跟坐标有关的属性,例如frame,bounds等等,实际上内部都是在访问它所包含的...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
194 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

自定义cell里的button获得cell的indexpath

假如你是用代码方式直接将控件(如UILabel、UIButton等)加到UITableView的cell中去的话,,,在出了-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{//自定义代码r...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
209 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

ios 有很多种cell时的写法 以及 masonry 的使用

1 //当有很多种cell时的写法-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 2 { 3 return [self.theDataSource getCellHeightByPath:indexPath]; 4...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
158 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS 四种数据存储方式

NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
106 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

转载:AutoLayout的VFL描述

这篇不是什么教程。Cocoa autolayout出来蛮久了。以前多次想去深入研究一下,每次都很蛋疼无序。这东西是在有些搞。尤其习惯了code写布局的。看到Visual format language,简直要掀桌子。搜教程,满世界都是,没有一个讲得透彻的。例子空洞。你们就只会3个控件横向布局对法?浑浑噩噩看了多篇。有了点总结。槽不多吐了。简单讲讲。Autolayout,开始于iO...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
121 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS 后台保持长连接

工程中使用tcp长连接来和服务端进行数据传输,在IOS平台上,由于苹果的后台机制,会有以下问题:当程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统会回收所有的socket资源,那么socket连接就会被关闭,因此无法再进行数据的传输:解决方法:通过设置以下属性可以保持socket连接和数据的继续传输1.需要在Info.plist文件中添加UIBackgroundModes中...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
224 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
1 收藏

iOS 对键盘的处理

iOS上面对键盘的处理很不人性化,所以这些功能都需要自己来实现,首先是点击return和屏幕隐藏键盘这个首先引用双子座的博客http://my.oschina.net/plumsoft/blog/42545,他的文章写的很好,对大家的理解很有好处。在 iOS 程序中当想要在文本框中输入数据,轻触文本框会打开键盘。对于 iPad 程序,其键盘有一个按钮可以用来关闭键盘,...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
90 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

ios sqlite3

几个简单的基本的sql语句选择:select*fromtable1where范围插入:insertintotable1(field1,field2)values(value1,value2)删除:deletefromtable1where范围更新:updatetable1setfield1=value1where范围查找:select*fromta...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
86 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

iOS UIImage一个小用法

1 self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"16"];2 self.imageView.animationDuration = 0.5;3 self.imageView.animationImages = @[[UIImage imageNamed:@"1"],[UIImage imageNamed:@"2"...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
94 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏

MBProgressHUD 使用简介

和gitHub上的Demo其实差不多,就是小整理了下,当备忘,想做复杂的效果可以参考MBProgressHUD在gitHub上的DEMO,写得也很清楚明了。先下载MBProgressHUD.h和.m文件,拖入工程。地址:MBProgressHUD以下是代码:(先在.h文件里定义 MBProgressHUD *HUD;) 1 //方式1.直接在View上show...
转载
博文更新于 2019.10.08 ·
108 阅读 ·
0 点赞 ·
0 评论 ·
0 收藏
加载更多