【Java】Java学习笔记-修饰符

Java 修饰符

修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。

Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
1. 访问修饰符
2. 非访问修饰符

一、访问控制修饰符

Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权限。

  • 默认的,也称为default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。

  • 私有的,以private修饰符指定,在同一类内可见。

  • 共有的,以public修饰符指定,对所有类可见。

  • 受保护的,以protected修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。

访问控制和继承
1. 父类中声明为public的方法在子类中也必须为public。

2. 父类中声明为protected的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为public。不能声明为private。

3. 父类中默认修饰符声明的方法,能够在子类中声明为private。

4. 父类中声明为private的方法,不能够被继承。

二、非访问修饰符

为了实现一些其他的功能,Java也提供了许多非访问修饰符。

  • static修饰符,用来创建类方法和类变量。

    静态变量:声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为static变量。
    静态方法:声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
    
  • Final修饰符,用来修饰类、方法和变量,final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

public class FinalExample{
  final int value = 10;
  // 下面是声明常量的实例
  public static final int BOXWIDTH = 6;
  static final String TITLE = "Manager";

  public void changeValue(){
     value = 12; //将输出一个错误
  }
}
类中的Final方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。
声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
public class FinalExample{
    public final void changeName(){
       // 方法体
    }
}
  • Abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

1. 一个类不能同时被abstract和final修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

2. 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
abstract class AbstractExample{
   private double price;
   private String model;
   private String year;
   public abstract void goFast(); //抽象方法
   public abstract void changeColor();
}

抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成final和static。

1. 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

2. 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
public abstract class FatherClass{
    abstract void m(); //抽象方法
}

class SubClass extends FatherClass{
     //实现抽象方法
      void m(){
          .........
      }
}
  • Synchronized关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。

Synchronized修饰符可以应用于四个访问修饰符。

  • Transient修饰符

序列化的对象包含被transient修饰的实例变量时,java虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

  • volatile修饰符

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。一个volatile对象引用可能是null。

public class MyRunnable implements Runnable
{
    private volatile boolean active;
    public void run()
    {
        active = true;
        while (active) // line 1
        {
            // 代码
        }
    }
    public void stop()
    {
        active = false; // line 2
    }
}
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