【微信_小游戏_canvas_基础_笔记1】

这篇博客是作者关于微信小游戏Canvas基础的学习笔记,主要涉及game.js和s_1.js两个文件的使用。作者按照joke_shi的教学进行学习,并在2017年12月进行了修订。内容包括基础导入、创建js文件夹、读取canvas等,适合初学者入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

微信_小游戏_canvas_基础_笔记1

你好! 这是我第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。
第一次分享学习经历.

学习的是 joke_shi 教学,发表于2017-12,感觉需要修正一些东西就写了此文章

https://blog.csdn.net/qq_32514043?type=blog

game.js文件

基础导入,不懂的自行搜索用途

import './js/libs/weapp-adapter'
import './js/libs/symbol'

导入创建s_1.js文件

import Main from './js/main' // main引用必不可少,可以不写代码,但一定要引用
import s_1 from './js/s_1'

引用s_1文件

new s_1()

s_1.js文件

在项目文件夹下,创建js文件夹,
js文件夹下创建s_1.js文件
微信小游戏会自己创建一个canvas,所以只需要读取此canvas

// 微信编译器会自动帮你创建一个常量canvas,屏蔽掉
// const { canvas } = require("./libs/weapp-adapter");

let ctx = canvas.getContext("2d");
console.
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