Windows Api学习笔记-设置线程的优先级

      #include <windows.h>

  #include <iostream>

  using namespace std;

  DWORD WINAPI ThreadIdle(LPVOID lpParam)

  {

  int i=0;

  while(i++<10)

  {

  cout<<"Idel thread is running"<<endl;

  }

  return 0;

  }

  DWORD WINAPI ThreadNormal(LPVOID lpParam)

  {

  int i=0;

  while(i++<10)

  {

  cout<<"Normal thread is running"<<endl;

  }

  return 0;

  }

  int main()

  {

  DWORD dwThreadId;

  HANDLE h[2];

  h[0] = ::CreateThread(

  NULL,//线程的安全

  0,//指定线程堆栈大小

  ThreadIdle,//线程函数

  NULL,//线程函数的参数

  CREATE_SUSPENDED,//指定创建线程后是否立即启动,不立即启动

  &dwThreadId//内核给新生成的线程分配的线程ID

  );

  ::SetThreadPriority(h[0],THREAD_PRIORITY_IDLE);//把线程的属性设置为空闲,

  ::ResumeThread(h[0]);//恢复线程运行

  h[1] = ::CreateThread(

  NULL,

  0,

  ThreadNormal,

  NULL,

  0,

  &dwThreadId

  );//创建的线程默认优先级为Normal

  ::WaitForMultipleObjects(

  2,//要等待内核对象的数量

  h,//句柄数组

  TRUE,//是否要等待所有内核对象都成为受信状态

  INFINITE//无限期等待下去

  );

  ::CloseHandle(h[0]);

  ::CloseHandle(h[1]);

  char a;

  cin >> a;

  }

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值