并发情况下取唯一流水号的写法

 

    readonly object _Syn = new object();
    int Seed = 0;
    
    public  int TreadValueGet()
    {
      // 5 Critical Section
      // Enter 和 Exit 方法提供的功能与 C# lock 语句提供的功能相同,
      // 区别在于 lock 将 Enter(Object, Boolean) 方法重载和 Exit 方法包装在 try…finally 块中以确保释放监视器
      //int _retValue = 0;
      //while (!System.Threading.Monitor.TryEnter(_Syn, 2))//TryEnter可以防御线程死锁
      //{

      //}
      //try
      //{
      //  _retValue = Seed + 1;
      //  Seed = _retValue;
      //  return _retValue;
      //}
      //finally
      //{
      //  System.Threading.Monitor.Exit(_Syn);
      //}

       // 4
      return System.Threading.Interlocked.Increment(ref Seed);

      // 3
      //return System.Threading.Interlocked.Add(ref Seed, 1);

      // 2 乐观锁,判断旧值未被修改后,用新值替换旧值.
      //   Interlocked.CompareExchange提供原子性的比较替换操作
      //int _seed;
      //int _retValue = 0;
      //do
      //{
      //  _seed = Seed;
      //  _retValue = _seed + 1;
      //} while (_seed != System.Threading.Interlocked.CompareExchange(ref Seed, _retValue, _seed));
      //return _retValue;

      // 1 最常用方法
      //lock (_Syn)
      //{
      //  return Seed++;
      //}
    }

  

 

 

 

System.Threading.Interlocked资料

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.interlocked.aspx

转载于:https://www.cnblogs.com/Grart/p/4084955.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值