【转】static和extern的区别;当使用另外一个文件中的变量、类、方法时,什么时候改用extern声明,什么时候该include?...

static和extern都被称为"global"变量(或者函数)。  
  但是他们的生存周期和可见性是不同。static是文件级,  
  只有程序文件之间显式的包含才可以引用(主要就是使用#include)  
  但是extern是程序级的,你不必显式的引用文件的,但需要使用extern  
  存储空间修饰符,这个任务编译器,链接器帮你完成了。

 

 

当使用另外一个文件中的变量、类、方法时,什么时候改用extern声明,什么时候该include?

没有总结过,我的理解:
对于变量,两个cpp共享一个变量时,这个变量应该是个全局变量,这个变量只能在某个cpp中定义,其他cpp中使用extern声明,这个变量不能再h文件中定义,一旦包含就会出现重复定义的错误;
对于类(或其他类型的数据类型),如果仅仅使用他来定义一个指针,只要声明下这个类型,但是如果需要用它来分配空间,比如定义一个变量,或者new一个空间,就需要明确知道这个类型的分寸分布,就需要include这个类型的定义;
对于方法,应该是和变量一样的。只是在头文件中实现方法,编译器应该不会报错。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sqzxcv/archive/2009/12/05/1617747.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值