一文看懂Python迷宫生成和迷宫破解算法

本文分享了Python迷宫生成及破解算法实例,包括随机PRIM、深度优先生成方法及填坑法、回溯法破解策略,详细介绍了算法思路与实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

@本文来源于公众号:csdn2299,喜欢可以关注公众号 程序员学府
今天小编就为大家分享一今天小编就为大家分享一篇Python迷宫生成和迷宫破解算法实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

1迷宫生成

1.随机PRIM

思路:先让迷宫中全都是墙,不断从列表(最初只含有一个启始单元格)中选取一个单元格标记为通路,将其周围(上下左右)未访问过的单元格放入列表并标记为已访问,再随机选取该单元格与周围通路单元格(若有的话)之间的一面墙打通。重复以上步骤直到列表为空,迷宫生成完毕。这种方式生成的迷宫难度高,岔口多。

效果:在这里插入图片描述
代码:

import random
import numpy as np
from matplotlib import pyplot as plt
 
 
def build_twist(num_rows, num_cols): # 扭曲迷宫
    # (行坐标,列坐标,四面墙的有无&访问标记)
 m = np.zeros((num_rows, num_cols, 5), dtype=np.uint8)
 r, c = 0, 0
 trace = [(r, c)]
 while trace:
  r, c = random.choice(trace)
  m[r, c, 4] = 1    # 标记为通路
  trace.remove((r, c))
  check = []
  if c > 0:
   if m[r, c - 1, 4] == 1:
    check.append('L')
   elif m[r, c - 1, 4] == 0:
    trace.append((r, c - 1))
    m[r, c - 1, 4] = 2  # 标记为已访问
  if r > 0:
   if m[r - 1, c, 4] == 1:
    check.append('U')
   elif m[r - 1, c, 4] == 0:
    trace.append((r - 1, c))
    m[r - 1, c, 4] = 2
  if c < num_cols - 1:
   if m[r, c + 1, 4] == 1:
    check.append('R')
   elif m[r, c + 1, 4] == 0:
    trace.append((r, c + 1))
    m[r, c + 1, 4] = 2
  if r < num_rows - 1:
   if m[r + 1, c, 4] == 1:
    check.append('D')
   elif m[r + 1, c, 4] == 0:
    trace.append((r + 1, c))
    m[r + 1, c, 4] = 2
  if len(check):
   direction = random.choice(check)
   if direction == 'L': # 打通一面墙
    m[r, c, 0] = 1
    c = c - 1
    m[r, c, 2] = 1
   if direction == 'U':
    m[r, c, 1] = 1
    r = r - 1
    m[r, c, 3] &#
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