MaxCompute+ Geabase 大话健康知识图谱取经之路

https://yq.aliyun.com/articles/628991?spm=a2c4e.11163080.searchblog.11.4f492ec1Hzl9la

小叽导语:正如Google的高级搜索副总裁Amit Singhal在介绍知识图谱时提到的:“The world is not made of strings , but is made of things.” 大千世界,万物相联,借助知识图谱,实现了搜索领域的things, not strings。保险领域的知识图谱之路,何去何从呢?

背景

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随着互联网和AI智能的发展,近年来我国的健康险业务迎来了飞速发展和变革。健康险,即健康保险,是保险业务的一个重要分支,有着广阔的发展前景,是本财年保险领域排兵布阵的重要战场。健康险是以被保险人的身体为保险标的,依据合同约定当被保险人遭遇疾病或意外伤害时,对被保险人的医疗费用或财产损失进行补偿或给付的一种保险。

为了支撑日益剧增的理赔单量的挑战,在不增加客服小二工作量的前提下,健康险理赔需要做到智能化、自动化和低风险化。因此,理赔天平团队在智能理赔、理赔机器智能问答和反骗赔等方面做出了相应尝试,而健康险知识图谱是以上各种尝试所依赖的底层基础技术。

本文首先介绍了健康知识图谱构建流程、整体框架和遇到的问题,然后总结了健康知识图谱在保险理赔领域应用场景和对应的玩法。

健康知识图谱和Schema示例

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图1 健康知识图谱样例

健康知识图谱样例如图1所示,其中存储着用户、险种、疾病、医院等各类节点信息以及它们之间的关联信息。比如,用户张三投保了门诊保险金,当该用户患慢性肺炎申请理赔时,我们可以根据图谱来判断购买的险种对慢性肺炎时免责的,进行智能拒赔即可。

健康知识图谱的具体节点和边属性如下:

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健康知识图谱整体框架

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图2 健康知识图谱整体技术框架

健康知识图谱整体框架如图2所示,主要由信息源、实体抽取、数据源、更新框架和数据存储和质量控制等部分组成,具体如下:

1、信息源

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保单类:用户购买的保单信息,包含用户、险种、时间、保障疾病范围等信息。

外部网站数据:通过爬虫,可以获取各种渠道的信息,包括医院信息、科室信息等。

2、实体/关系抽取

信息源有很多形式,包括图片、文字、语音、视频等类型,需要从中提取有用的实体信息和实体关系。这部分可以通过机器学习(包括深度学习、规则引擎等)或者人工方式实现。

3、数据源

数据源包括各种类型的数据,包括上传的文件、ODPS中的用户画像信息、关系型数据库中的数据、事件或日志等。

4、更新框架

一般通过三种方式将提取的数据导入到Geabase中,如下图所示:

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初始化方式,将全量数据写入ODPS表某个分区中,全量初始化导入Geabase。

T+1批量更新方式,通过MR Job定时任务将更新数据写入最新分区中,每天批量新增、更新和删除Geabase中数据。

实时更新,将更新的数据发送到事件系统或者日志搜集系统,然后实时消费,将数据更新到Geabase数据库中。

5、数据存储

Geabase为了实现对数据进行分布式存储和计算,将整个图按节点分割为多个子图,每个子图存放在同一个shard中,每个shard都有自己的备份。Geabase数据库线上存储的都是有向边,如果需要存储无向边,则需要存储两份,即正向和反向都要进行存储。

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Geabase在分块过程中,对于交界处的边,Geabase会同时生成2条边,即一条出边和一条入边,分别属于相邻的两个Shard。

6、保障机制

数据抽样/校验:对更新数据(批量或者实时)进行随机抽取特定比例的样本,进行校验,来验证数据导入准确性。

日志监控:对Geabase更新异常、查询性能等进行实时监控。

开关:可以利用开关控制数据版本,来决定采用哪个版本的稳定数据。另外,对接口或者流程中的某些环节进行开关切换控制。

应用场景

智能系统理赔

将险种和疾病之间的免责/非免责关系,作为理赔因子,加入到系统智能核赔规则中,完善智能理赔。

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比如,用户张三购买了门诊报销金险种,进行理赔慢性肺炎时,会从图谱中查看门诊报销金和慢性肺炎的关系-免责,因此会在理赔系统审核阶段的规则引擎中直接拒掉,无需进入人工审核,实现快赔快拒。

智能问答

在热线工作台或者机器人端应用时,当用户咨询某种疾病是否可以理赔或者投保时,可以将图谱和知识库、模版库相结合,实现智能问答,提升小二工作效率或者减少小二工作量。

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机器人端

反骗赔

场景1:

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利用知识推理算法,比如用户1的周边用户(用户10-用户14)都是灰度骗赔用户,则用户1骗赔的概率就很大,存在骗赔风险。

场景2:

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比如用户1的一代和二代直系亲属都没有多指症(属于先天性遗传病),那么用户1患这种先天性疾病的概率就比较小,存在骗赔风险。

另外,还可以通过用户的报案位置和医院位置就行判断骗赔的风险。

个性化推荐

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可以根据张三的一度(甚至可以扩展到二度、三度)关系中,查找和张三用户画像比较类似的朋友,将他们购买的险种推荐给张三。

未来展望

下一步,我们主要从以下几个方面提升知识图谱价值:

提高数据覆盖率,存储更加丰富的海量数据。

利用知识推理算法,挖掘健康图谱数据价值。

将图谱进行平台化,扩展到其他领域。

References:

[1] Ehrlinger L, W W. Towards a Definition of Knowledge Graphs[C]// JointProceedings of the Posters and Demos Track of, International Conference onSemantic Systems - Semantics2016 and, International Workshop on Semantic Change& Evolving Semantics. 2016.

[2] Das R, Neelakantan A, Belanger D, et al. Chains of Reasoning over Entities,Relations, and Text using Recurrent Neural Networks[J]. 2016:132-141.

[3] https://docs.antfin.com/geabase/docs

转载于:https://www.cnblogs.com/davidwang456/articles/9542148.html

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状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变它的行为。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。 在C++中实现状态模式,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个抽象状态类,其中包含一个纯虚函数,该函数将在具体状态类中实现。 2. 创建具体状态类,这些类继承自抽象状态类,并实现其纯虚函数。 3. 创建context类,该类包含一个指向抽象状态类的指针,并在其内部维护状态。 4. 在context类中实现一些操作,这些操作将根据当前状态调用不同的具体状态类中的方法。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在C++中实现状态模式: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 抽象状态类 class State { public: virtual void handle() = 0; }; // 具体状态类A class ConcreteStateA : public State { public: void handle() { cout << "State A handled." << endl; } }; // 具体状态类B class ConcreteStateB : public State { public: void handle() { cout << "State B handled." << endl; } }; // context类 class Context { private: State* state; public: Context(State* s) { state = s; } void setState(State* s) { state = s; } void request() { state->handle(); } }; // 示例代码 int main() { State* stateA = new ConcreteStateA(); State* stateB = new ConcreteStateB(); Context* context = new Context(stateA); context->request(); // 输出:State A handled. context->setState(stateB); context->request(); // 输出:State B handled. return 0; } ```

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