C# 播放声音

今天接触了点winform下的播放问题,浏览网页有介绍说是有4种实现方式

起先用了最简单的一种 :soundplayer,界面瞬间有了声音,封装果然比较培养傻瓜。可是遇到问题,就是不能同时播放两个wav文件。有说可以通过多个线程来实现,没有去验证,有说用directx可以实现,结果发现装个sdk要好大的样子,然后就剩最笨的一种了,用两种不同的方式播放文件。就又试了一下Media Player,给axWindowsMediaPlayer的URL属性一经赋值就开始播放了。

第一种是利用DirectX

  1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll

  2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:


   using Microsoft.DirectX;  
     using Microsoft.DirectX.DirectSound;

  3.建立设备

  Device dv=new Device();

  4.设置CooperativeLevel。因为windows是多任务的系统,设备不是独占的

  SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);

  5.开辟缓冲区SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);

  6.接下来就可以播放啦。第一个参数表示优先级别,0是最低的。第2个参数是播放方式,这里是循环播放。

  buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);

  第二种是利用Microsoft speech object Library


///     
/// 播放声音文件    
///     
/// 文件全名    
public void PlaySound(string FileName)    
{//要加载COM组件:Microsoft speech object Library    
if (!System.IO.File.Exists(FileName))    
{    
return;    
}    
SpeechLib.SpVoiceClass pp = new SpeechLib.SpVoiceClass();    
SpeechLib.SpFileStreamClass spFs = new SpeechLib.SpFileStreamClass();    
spFs.Open(FileName, SpeechLib.SpeechStreamFileMode.SSFMOpenForRead, true);    
SpeechLib.ISpeechBaseStream Istream = spFs as SpeechLib.ISpeechBaseStream;    
pp.SpeakStream(Istream, SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsFilename);    
spFs.Close();    

  第三种:引用SoundPlayer


      System.Media.SoundPlayer sndPlayer = new 
      System.Media.SoundPlayer(Application.StartupPath+@"/pm3.wav");  
      sndPlayer.PlayLooping();

  第4种:利用Windows Media Player

  新建一个C#的Windows Form工程(Windows应用程序),并且定义两个菜单按钮(menuItem1,menuItem2)。

  选择菜单中的“工具”中的“自定义工具箱(添加/移除工具箱项)”,在自定义工具箱的窗口中,点击展开“COM 组件”项,选中“Window Media Player”选项。确定后在“工具箱”中便会出现“Windows Media Player”这一项,然后再将其拖至Form上,调整大小,系统在“引用”中自动加入了对此dll的引用,AxMediaPlayer就是我们使用的Namespace与class。

  在属性栏中设置好此控件的一些属性,为了方便,这里我把AutoStart设置成为true(其实默认是true),只要FileName被设置(打开了文件),则文件将会自动播放。完整代码如下:


private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)    
{    
OpenFileDialog ofDialog = new OpenFileDialog();    
ofDialog.AddExtension = true;    
ofDialog.CheckFileExists = true;    
ofDialog.CheckPathExists = true;    
//the next sentence must be in single line    
ofDialog.Filter = "VCD文件(*.dat)|*.dat|Audio文件(*.avi)|*.avi    
|WAV文件(*.wav)|*.wav|MP3文件(*.mp3)|*.mp3|所有文件 (*.*)|*.*";    
ofDialog.DefaultExt = "*.mp3";    
if(ofDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)    
{    
// 2003一下版本 方法 this.axMediaPlayer1.FileName = ofDialog.FileName;    
this.axMediaPlayer1.URL= ofDialog.FileName;//2005用法    
}    

  这里使用的是微软的播放器,大家也可以试试Winamp的控件,如果你只需要播放声音而不需要显示,你只要把AxMediaPlayer的Visible属性设置为false就可以了。


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值