Apr 9 2020 - What I did

**啃软考,b站大法好

What I learned

  1. 【设计模式】Mediator和Observer是相互竞争的模式。Observer通过引入Observer和Subject对象来分布通信,而Mediator对象则封装了其他对象间的通信。
  2. 【UML】
    对象图:展现了一组对象以及它们之间的关系
    序列图:描述以时间顺序阻止的对象之间的交互活动
    通信图:强调收发消息的对象的组织结构
    时序图:描述对象状态随着时间改变的情况
  3. 【有限自动机】双圈表终结
  4. 【数据库】用户需求分析阶段->需求说明文档、数据字典和数据流程图
  5. 【数据结构】线性表包含顺序存储&链式存储
  6. 【KMP模式】(看了好久博客但是没看懂,于是去b站搜视频秒懂)
    重点:找前后缀,找当前最大公共前后缀的长度
    「天勤公开课」KMP算法易懂版
  7. 【排序】
    快速排序:快速排序算法
    选择排序:【数据结构】【考研计算机】选择排序算法可视化解读
  8. 【Huffman编码】
    重点:构造Huffman tree,左0右1
    Huffman编码 Huffman Coding - Greedy Algorithm
    哈夫曼树以及哈夫曼编码的构造步骤
  9. 【协议】
    口令验证协议(PAP):两次握手
    质询握手认证协议(CHAP):三次握手
  10. 【网络技术标准与协议】
    在这里插入图片描述

What I reviewed

8说了,复习代码。

  1. this: 指向当前调用该函数的对象;是一个系统隐含的指针被自动附加在非静态的成员函数参数列表中;每个非static方法中都隐含了this指针。
  2. static: 属于类本身,不创建对象也能使用类本身的static成员(例子见TestStatic_x.java);不能引用this和super
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