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鲨瓜2号
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设计模式之行为型模式
定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。原创 2023-03-04 22:12:29 · 1084 阅读 · 0 评论 -
设计模式之结构型模式
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为。原创 2023-03-04 22:11:28 · 780 阅读 · 0 评论 -
设计模式之创建型模式
需求:设计一个咖啡店点餐系统。设计一个咖啡抽象类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。// 不同的咖啡名字不同,供子类重写 public abstract String getName();System . out . println("加糖");System . out . println("加奶");return "拿铁咖啡";原创 2023-03-04 22:08:17 · 914 阅读 · 0 评论 -
设计模式七大原则
类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图不显示暂时性的信息。类图是面向对象建模的主要组成部分。原创 2023-03-04 21:56:58 · 746 阅读 · 0 评论