7-2 排座位 (25 分)
布置宴席最微妙的事情,就是给前来参宴的各位宾客安排座位。无论如何,总不能把两个死对头排到同一张宴会桌旁!这个艰巨任务现在就交给你,对任何一对客人,请编写程序告诉主人他们是否能被安排同席。
输入格式:
输入第一行给出3个正整数:N
(≤100),即前来参宴的宾客总人数,则这些人从1到N
编号;M
为已知两两宾客之间的关系数;K
为查询的条数。随后M
行,每行给出一对宾客之间的关系,格式为:宾客1 宾客2 关系
,其中关系
为1表示是朋友,-1表示是死对头。注意两个人不可能既是朋友又是敌人。最后K
行,每行给出一对需要查询的宾客编号。
这里假设朋友的朋友也是朋友。但敌人的敌人并不一定就是朋友,朋友的敌人也不一定是敌人。只有单纯直接的敌对关系才是绝对不能同席的。
输出格式:
对每个查询输出一行结果:如果两位宾客之间是朋友,且没有敌对关系,则输出No problem
;如果他们之间并不是朋友,但也不敌对,则输出OK
;如果他们之间有敌对,然而也有共同的朋友,则输出OK but...
;如果他们之间只有敌对关系,则输出No way
。
输入样例:
7 8 4
5 6 1
2 7 -1
1 3 1
3 4 1
6 7 -1
1 2 1
1 4 1
2 3 -1
3 4
5 7
2 3
7 2
输出样例:
No problem
OK
OK but...
No way
并查集介绍:
并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合并及查询问题;
常用操作有:
初始化
把每个点所在集合初始化为其自身。
通常来说,这个步骤在每次使用该数据结构时只需要执行一次,无论何种实现方式,时间复杂度均为O(N)。
查找
查找元素所在的集合,即根节点。
合并
将两个元素所在的集合合并为一个集合。
通常来说,合并之前,应先判断两个元素是否属于同一集合,这可用上面的“查找”操作实现。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
int Rela[110][110];//关系
int Parent[110];//上一个节点,同一组的组长的上一节点号为自己的号
void Init_Parent_Rela(int N)
{
for(int i=1; i<=N; i++){
Parent[i] = i;//初始化根节点为自己 => 并查集的初始化
for(int j=1; j<=N; j++){
Rela[i][j] = 0;
Rela[j][i] = 0;
}
}
}
int GetOriNode(int pos)//找根节点,根节点相同则在同一组中 => 并查集的查找
{
if(Parent[pos] == pos)//如果上一节点号是自己则找到,返回
return pos;
else{//不是则递归
int index = GetOriNode(Parent[pos]);
return index;
}
}
int Union(int m1, int m2)//=> 并查集的合并
{
if(GetOriNode(m1) != GetOriNode(m2)){//根节点不一致
int parent = GetOriNode(m1);//找到m1的根节点
Parent[parent] = GetOriNode(m2);//将m1的根节点的号改成m2的根节点号,即将两者划到同一组
}
}
int main()
{
int N, M, K;
scanf("%d %d %d", &N, &M, &K);
Init_Parent_Rela(N);
for(int i=0; i<M; i++){
int m1, m2, rela;
scanf("%d %d %d", &m1, &m2, &rela);
Rela[m1][m2] = rela;
Rela[m2][m1] = rela;
if(rela == 1)
Union(m1, m2);//是朋友就合并朋友圈
}
int m1, m2;
for(int i=0; i<K; i++){
scanf("%d %d", &m1, &m2);
if(Rela[m1][m2] == 1)//直接朋友
printf("No problem\n");
else if(Rela[m1][m2] == -1){//存在敌对关系
if(GetOriNode(m1) == GetOriNode(m2))//有共同朋友,在同一朋友圈中
printf("OK but...\n");
else//单纯的敌对关系
printf("No way\n");
}
else
printf("OK\n");//不是朋友,我感觉不是朋友在统一朋友圈也要输出"No proble",但是那样提交错误
}
}