抛砖引玉,贴一个计算声音大小的算法。

void CWaveOut::UpdateLevel(PBYTE pBuf, DWORD dwLen)
{
    if (m_wfx.nChannels == 1 && m_wfx.wBitsPerSample == 16)
    {
        short* pWave = (short*)pBuf;
        int    nSmpl = dwLen / sizeof(short);

        short max_sample = -32768;
        short min_sample = 32767;

        for (int i = 0; i < nSmpl; i++)
        {
            if (pWave[i] < min_sample)
            {
                min_sample = pWave[i];
            }
            if (pWave[i] > max_sample)
            {
                max_sample = pWave[i];
            }
        }

        short level = max_sample - min_sample;
        if (level < 0)
            m_dwLevel = level * -1;
        else
            m_dwLevel = level;

        TRACE1("WaveOut level %d/n", m_dwLevel);
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/vc60er/archive/2010/11/22/3998637.html

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