ios学习笔记之nil、NULL和NSNull

 nil用来给对象赋值(oc的任何对象都属于id类型),NULL则给任何指正赋值,NULL和nil不能互换,nil用于类指针赋值(在oc中类是一个对象,是类的meta-class的实例),而NSNull则用于集合操作,虽然它们表示的都是空值,但使用场合完全不同,所以在编码时要严格按照变量类型来赋值,将正确的空值赋给正确的类型,使代码抑郁阅读和维护,也不易引起错误。 
     //判断对象不为空 
    
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  1. if (object) {}  

    //判断对象为空 
    
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  1. if (object == nil) {}  

    //数组初始化,空值结束 
    
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  1. NSArray *pageNames = [[NSArrayalloc] initWithObjects:@"Document", @"Advanced", @"Statistics", nil ];  

    //判断数组元素是否为空 
    
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  1. UIViewController *controller = [NSArray objectAtIndex:i];  
  2.     if ((NsNull *)controller == [NSNull null]) {}  

    //判断字典对象的元素是否为空 
    
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  1. NSString *userId = [NSDictionaryobjectForKey:@"key"];  
  2.     if (userId == [NSNullnull]) {}  

     
     Oc有个特性,就是当发送消息给nil对象时,系统返回0值而不是引起异常,这和java烦人的NullPointerException以及C/C++的程序直接崩溃的处理完全不同,明白Oc的这个特性对于开发正确的ios程序非常重要,因为nil是对象的合法值,nil对象同样可以接受消息。eg: 

    
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  1. person = nil;  
  2.     [person castBallot];  
  3.     NSLog(@"person = %@", person);  
  4.       

     将对象置空,然后发送消息,程序同样接着往下执行而不会崩溃。 

     
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  1. NSDecimalNumber *number = nil;  
  2.      NSLog(@"number = %.2f", [number doubleValue]);  


     对象以为空,获取的数据可能已经不正确,这段代码将打印如下。 

     number = 0.00 

     空值处理不当是引起程序错误乃至崩溃的重要原因之一。 
     因为oc的集合对象,如NSArray,NSDictionary,NSSet等,都有可能包含NSNull对象,所以,如果以下代码中的item为NSNull,则会引起程序崩溃。 
    
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  1. NSString *item = [NSArray objectAtIndex:i];  
  2.     if ([item isEqualToString:@"test"]) {  
  3.          
  4.     }  

    以下代码时常见的错误,release对象没有设置为nil,从而引起程序崩溃。 
     
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  1. id someObj = [[Objectalloc] init];  
  2.      ...  
  3.      [someObj release];  
  4.      ...  
  5.      if (someObj) {  
  6.           
  7.      }  
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