015 线程的状态

线程的状态
启动
  ○ CONTEXT
  ○ 使用计数 = 2
  ○ 暂停计数 = 1 -1 =0 (可以进入CPU的调度,当前线程是可执行状态)
运行
  ○ CPU调度
  ○ 执行我们的函数
  ○ 时不时的暂停我们的线程 -> 写入 CONTEXT
  ○ 读取CONTEXT
挂起
  ○ 暂停线程的运行
  ○ SuspendThread()
  ○ 调用函数 暂停计数+1

等待 休眠
  ○ Sleep(100); 不会改变我们的暂停计数
    ○ 剩余的时间片,放弃剩余的时间片。
    ○ 等待100ms
  ○ Sleep(INFINITE);永远等待
    ○ 一直等待到进程死亡
    ○ 才会退出线程
  ○ Sleep(0)
    ○ 放弃当前线程的时间片
  ○ SwitchToThread();
  ○ CPU继续执行 100毫秒 并非实时的 无限接近于100毫秒
休眠
消亡

CPU挂起

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <process.h>

unsigned int  WINAPI ThreadProc(
    _In_    LPVOID lpParameter
)
{
    int nNum = 0;
    while (true)
    {
        _tprintf(TEXT("%d\r\n"),nNum++);
    }
    return 0;
}

int main()
{
    HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(nullptr, 0, ThreadProc, nullptr, 0, nullptr);
    Sleep(100);
    SuspendThread(hThread);    //暂停技术+1    //返回值 挂起次数第一次为0 在调用一次为2
    Sleep(1000);
    ResumeThread(hThread);        //暂停技术-1
    WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/sdk123/p/7068241.html

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