Skia之二 —— SkPaint 篇

SkPaint是Skia图形库中用于定义几何形状、文本和位图绘制样式和颜色的关键类。通过设置抗锯齿、颜色、混合模式等属性,SkPaint允许自定义绘制效果。此外,它可以与多种效果结合,如路径效果、遮罩过滤器、渐变着色器等,实现丰富的图形绘制。SkPaint的轻量级设计使得可以创建多个实例,以分离canvas上的颜色和字体等属性,提高save/restore操作的效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SkPaint 

 

?
/** \class SkPaint
 
     The SkPaint class holds the style and color information about how to draw
     geometries, text and bitmaps.
*/

  SkPaint 保存绘制 几何形状、文本、位图 的风格和颜色信息。

 

 skia的 jni接口

http://blog.csdn.net/fangyuanseu/article/details/6619561 

 

?
setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。
setColor: 设置画笔颜色
setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值。
setAlpha:  设置Alpha值
setTextSize: 设置字体尺寸。
setStyle:  设置画笔风格,空心或者实心。
setStrokeWidth: 设置空心的边框宽度。
getColor:  得到画笔的颜色
getAlpha:  得到画笔的Alpha值。

 // 设置Paint为无锯齿

 mPaint.setAntiAlias(true)

 

 SkPaint基础用法例子。  

http://byandby.iteye.com/blog/824819

http://code.google.com/p/skia/wiki/SkPaint

 

在使用skia绘制东西的时候,如果想指定颜色、与背景的混合、字体的风格,要在paint中设置这些属性。

与SkCanvas不一样,paints不保存内部状态的堆栈(也就是没有save/restore),paint是轻量级的,所以用户可以为每个特殊的用途创建并保存许多paint对象,从canvas中分离颜色和字体等属性,放在paint中,可以使canvas的save/restore更加有效。这样canvas所做的就是保存matrix和clip设置的堆栈。

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