设计模式——抽象工厂模式

意图:

  • 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类

场景:

  • 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时
  • 一个系统要有多个产品系列中的一个来配置时
  • 当你要强调一系列祥光的产品对象的设计以便进行联合使用时
  • 当你提供一个产品类库,而只想显示他们的接口而不是实现时

类图:

图片来自《设计模式之禅》

优点:

  • 对抽象依赖而不是实现依赖,维护代码一致性,使得代码便于相互替换

缺点:

  • 当需要新的产品时,往往需要同时修改抽象及实现。
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