java案例-实现斗地主游戏案例
1.需求分析:
模拟斗地主游戏,利用集合,Map实现斗地主的逻辑,并且可以看分派好的牌
2.具体实现:
(1)在牌盒(字符串数组)存储四个花色:
String[] colors={"♣","♥","♠","♦"};
(2)(字符串数组)存储点数,按照斗地主游戏规则由大到小3~2:
String[] numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2",};
(3)在Map中存储键值对,键是索引值,值是花色和点数组成的字符串,索引用来指定派,利用索引进行洗牌操作
(4)把索引值存储到ArrayList集合中,以便进行洗牌操作
(5)利用集合工具类Collections的shuffle()方法实现洗牌功能
(6)按照斗地主的发牌规则发牌,这里发的是洗牌操作之后的索引值
(7)调用lookPoker()方法,看牌
3.代码实现:
(1)main()方法:
分析:按照具体实现的分析,一步一步实现对应的操作。主要是利用集合工具类的方法实现了洗牌操作,游戏规则才能建立起来:
(2)lookPoker()方法:public static void main(String[] args) { //创建Map集合,键存索引,值存花色和点数组成的字符串 HashMap<Integer, String> hashmap = new HashMap<Integer,String>(); //创建ArrayList集合,存储map集合的索引 ArrayList<Integer> indexs = new ArrayList<Integer>(); // 给牌盒中添加元素,花色 String[] colors={"♣","♥","♠","♦"}; //存储点数,按斗地主的规则,从大到小,3~2 String[] numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2",}; //建立索引 int index = 0; //在集合HashMap中存储键(索引值)和值(花色和点数),并把索引存放到ArrayList集合中 for (String number : numbers) { for (String color : colors) { hashmap.put(index, (color+number)); indexs.add(index); index++; } } //额外的把大王和小王放到HashMap中,并把索引加到ArrayList集合中 indexs.add(index); hashmap.put(index, "小王"); index++; indexs.add(index); hashmap.put(index, "大王"); //洗牌(洗索引),利用集合工具类Collections的shuffle()实现洗牌功能 Collections.shuffle(indexs); //发牌发索引,但是发完索引之后必须让索引有序,即玩家手中的牌有序 TreeSet<Integer> treeset1 = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> treeset2 = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> treeset3 = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<Integer>(); //按照顺序发牌,最后三张为底牌 for (int i = 0; i < indexs.size(); i++) { if(i>=indexs.size()-3){ dipai.add(indexs.get(i)); }else if(i%3==0){ treeset1.add(indexs.get(i)); }else if(i%3==1){ treeset2.add(indexs.get(i)); }else if(i%3==2){ treeset3.add(indexs.get(i)); } } System.out.println(" 欢迎来到欢乐斗地主!!!"); //调用lookPoker()方法,看牌 lookPoker("Ag1",treeset1,hashmap); lookPoker("Ag2",treeset2,hashmap); lookPoker("Ag3",treeset3,hashmap); lookPoker("dipai",dipai,hashmap); }
分析:看牌方法主要就是一个遍历打印的作用,把传递过来的姓名以及手牌打印出来:
private static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> treeset, HashMap<Integer, String> hashmap) { //根据获取到的索引,取出牌 System.out.print(name+"的牌: "); for (Integer index : treeset) { System.out.print(hashmap.get(index)+" "); } System.out.println(); }
4.运行截图:
5.案例总结:
此案例本身的实现没有太大困难,主要就是利用好集合,Map,集合工具类的特点,加以组合,就能实现。