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因为工作关系,需要在sdk下面嵌入一个web浏览器,但是程序是sdk开发的,网上有很多文章,但是都是设计mfc的,后来在网友帮助下面得到了两种实现方法.
1.是基于atl的:
#include
CComModule _Module;
#include
#pragma comment(lib,"atl")
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{
MSG msg;
//初始化com和atl
CoInitialize(NULL);
AtlAxWinInit();
HWND hwnd = CreateDialog(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_UNLIMITED), 0, MainDlgProc);
if(!hwnd)
{
MessageBox(NULL, TEXT("Fail to create the dialog!"),
"Test", MB_ICONERROR);
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if(hwnd == 0 || !IsDialogMessage(hwnd, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
CoUninitialize();
return msg.wParam;
}
BOOL CALLBACK MainDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
RECT rc;
IWebBrowser2* WebBrowser;
VARIANT varMyURL;
static CAxWindow WinContainer;//这个是atl提供的com容器
switch(message)
{
case WM_INITDIALOG:
rc.top = 8;
rc.left = 8;
rc.bottom = 250;
rc.right = 180;
WinContainer.Create(hDlg, rc, LPCTSTR("Microsoft.IExplorer.4"),
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_VSCROLL );//create a browser control
WinContainer.QueryControl( __uuidof(IWebBrowser2), (void**)&WebBrowser);
VariantInit(&varMyURL);
varMyURL.vt = VT_BSTR;
#ifndef UNICODE
{
wchar_t *buffer;
DWORD size;
size = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, "www.xxx.com", -1, 0, 0);
if (!(buffer = (wchar_t *)GlobalAlloc(GMEM_FIXED, sizeof(wchar_t) * size))) return FALSE;
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, "www.xxx.com", -1, buffer, size);
varMyURL.bstrVal = SysAllocString(buffer);
GlobalFree(buffer);
}
#else
varMyURL.bstrVal = SysAllocString("www.xxx.com");
#endif
WebBrowser->Navigate2(&varMyURL, 0, 0, 0, 0);
VariantClear(&varMyURL);
WebBrowser->Release();
break;
}//end switch(message)
return FALSE;
}
2.下面是一个英文文章的翻译,出处是http://www.codeguru.com/Cpp/I-N/ieprogram/article.php/c4379/
如何在Win32下面使用纯C来显示一个web页面
作者:Jeff Glatt
时间:December 12, 2002
环境:Win32, VC6 (推荐但不是必须), IE 4.0 + (或者其它一些支持OLE在线编辑自动化
的其它浏览器).
介绍:
在网上有很多文章介绍了如何在自己的程序中嵌入一个IE浏览器。但是这些文章的例子一般都是基于MFC,.NET,C#或者至少是WTL,因为这些框架本身就做了大量的工作使你可以轻松的嵌入一个浏览器。但是如果你仅仅使用纯C和Win32的话(甚至不用C++),那么这些例子对你来说就没有什么用处。这篇文章就是教你如何在纯C和Win32环境下面嵌入一个浏览器的,更普遍来说的话就是教你如何在纯C和Win32环境下面和OLE/COM对象进行交互并且创建自己的OLE/COM对象。
我甚至在我给出了已经编译好了的DLL,只要你愿意你甚至不用和任何OLE/COM打交道,你仅仅需要调用它的引出函数就可以显示一个web页面,除非你想要修改源代码。
使用Static, Edit, Listbox, Combobox等等windows的标准控件,你可以获得这些控件的句柄(比如HWND),通过SendMessage来传递消息就可以控制它们,并且当这些控件想传给一些信息或一些数据的时候它也会给你消息(它们会把消息放到窗口的消息队列里面,你可以通过GetMessage来获得这些消息).
但对于OLE/COM对象并不是这样的。你和它们之间不存在消息交流。OLE/COM对象会给你一些函数指针,通过这些函数指针你就可以控制这些对象。比如IWebBrowser2对象就给出一个函数指针使你可以读取并在你的程序中显示某个页面。反过来,如果OLE/COM对象想要给你一些数据或者通知,你需要写一些函数,并把这些函数指针提供给OLE/COM对象,这样OLE/COM对象可以通过调用这些函数来完成数据传输或者事件通知。换句话说,你在自己的程序中定制某个OLE/COM对象。所以,在纯C中最麻烦的是如何使嵌入的OLE/COM对象能够与你的程序充分的交互。
总的说来,就是你调用OLE/COM对象中的函数,OLE/COM对象在你的程序中调用你提供的函数。就好象是调用DLL的导出函数,但这个DLL也能调用你C程序中条工的函数(有点类似于回调函数)。但是和DLL不同的是,你不需要使用 LoadLibrary()和 GetProcAddress()来获得某个COM对象的函数,而是通过系统函数来获得某个对象的指针,然后通过这个对象来获得它的函数指针。
OLE/COM对象和它的VTable
简单来说,一个COM对象确实就是一个包含一些可以被外部调用的函数指针的C结构。这些指针必须是该结构的第一个成员变量,之后可以
是一些其它的数据,但是函数指针必须是第一个成员变量。这个大家必须注意(因为我们将要在我们的C程序中创建自己的OLE/COM对象,所以
你必须要了解如何声明和建立一个COM"结构")。
实际上,这第一个成员变量是一个指向另外一个结构的指针,在这个结构中才真正存放了那些函数指针。本质上来说,这个二级结构实际
上就是一个存放了这些不同的函数指针的数组。我们把这个数组称为VTable。另外VTable中的前三个函数指针必须是这三个特定的函数指针:
QueryInterface(), AddRef(), 和Release()(当你创建你自己的对象的时候,你可以随便起什么名字,只要这个函数符合稍后提到的规则)。
下面是这三个函数的定义:
HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(IUnknown FAR* This,
REFIID riid, LPVOID FAR* ppvObj);
HRESULT STDMETHODCALLTYPE AddRef(IUnknown FAR* This);
HRESULT STDMETHODCALLTYPE Release(IUnknown FAR* This);
我们来看看这些参数和HRESULT到底是些什么意思。
OLE/COM对象的第一个成员变量必须是指向VTable的指针,VTable中至少要包含QueryInterface(), AddRef(), 和Release()三个函数指针
(它们都跟IUnknown接口有关),并且三者都要像我上面给出的原型一样定义。
这里有个我称为“MyObject”的关于OLE/COM对象的最简单的例子,我先定义了一个称为“MYOBJECT_VTBL”的VTable结构,然后再定义
“MyObject”对象。
/* This is the VTable for MYOBJECT. It must start out with at
* least the following three pointers.
*/
struct MYOBJECT_VTBL {
(HRESULT STDMETHODCALLTYPE *QueryInterface)(IUnknown FAR* This,
REFIID riid, LPVOID FAR* ppvObj);
(HRESULT STDMETHODCALLTYPE *)AddRef(IUnknown FAR* This);
(HRESULT STDMETHODCALLTYPE *)Release(IUnknown FAR* This);
/* There would be other pointers here if this object had more
* functions. */
}
/* This is the MYOBJECT structure */
struct MYOBJECT {
/* The first thing in the object must be a pointer
* to its VTable! */
struct MYOBJECT_VTBL *lpVtbl;
/* The Object may have other embedded objects here, or some
* private data.
* But all that must be after the above VTable pointer.
*/
}
从例子可见,一个COM对象第一个成员变量总是指向它的VTable的指针,而且VTable的前三个指针一般命名为QueryInterface, AddRef,和
Release,一个对象有哪些函数指针取决于这个对象的功能,比如一个浏览器对象的函数指针绝对和一些播放音乐的对象的函数指针不一样,但
是所有的OLE/COM对象的第一个成员变量总是指向它的VTable的指针,而且VTable的前三个指针总是为QueryInterface, AddRef,和Release,这
是规则,你只能遵守。