C#文件操作系列(一)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //设置所要创建文件的绝对路径
            string f_path = @"C:\file.jpg";

            //以路径为参数创建文件
            File.Create(f_path);

            //FileInfo类
            FileInfo myFileInfo = new FileInfo(f_path);


            //判断文件是否存在
            if (myFileInfo.Exists)
            {
                Console.WriteLine(myFileInfo.FullName);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("文件不存在");
            }
            Console.ReadLine();


            //FileInfo属性

            //myFileInfo.Attributes   获取或设置文件的特性

            //myFileInfo.CreationTime 获取活设置文件的创建时间

            //myFileInfo.Extension    获取表示文件拓展名部分的字符串(只读)

            //myFileInfo.Name         获取文件名(只读)

            //myFileInfo.LastWriteTime获取文件最后一次被写入的时间

            //myFileInfo.LastAccessTime 获取文件最后一次被访问的时间

            //myFileInfo.FullName     获取文件的完整路径


            //FileInfo常用的方法

            //myFileInfo.Refresh();    刷新FileInfo的状态
            //myFileInfo.Delete        删除指定文件
        }
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Lhuatao/p/3528259.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值