知识点_20190310

进程间的通信方式

  1. 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
  2. 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
  3. 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
  4. 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
  5. 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
  6. 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
  7. 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。

Hibernate的一级缓存是由Session提供的,因此它只存在于Session的生命周期中,当程序调用save(),update(),saveOrUpdate()等方法 及调用查询接口list,filter,iterate时,如Session缓存中还不存在相应的对象,Hibernate会把该对象加入到一级缓存中,当Session关闭的时候缓存也会消失。

Hibernate的一级缓存是Session所内置的,不能被卸载,也不能进行任何配置一级缓存采用的是key-value的Map方式来实现的,在缓存实体对象时,对象的主关键字ID是Map的key,实体对象就是对应的值。

Hibernate二级缓存:把获得的所有数据对象根据ID放入到第二级缓存中。Hibernate二级缓存策略,是针对于ID查询的缓存策略,删除、更新、增加数据的时候,同时更新缓存。

进程和线程的区别:

进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1–n个线程。

线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。

在java中要想实现多线程,有三种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口,还有就是实现Callable接口。

Object有哪些公用方法?

a.方法equals测试的是两个对象是否相等

b.方法clone进行对象拷贝

c.方法getClass返回和当前对象相关的Class对象

d.方法notify,notifyall,wait都是用来对给定对象进行线程同步的

 

Java的四种引用,强弱软虚,以及用到的场景

a.利用软引用和弱引用解决OOM问题:用一个HashMap来保存图片的路径和相应图片对象关联的软引用之间的映射关系,在内存不足时,JVM会自动回收这些缓存图片对象所占用的空间,从而有效地避免了OOM的问题。

b.通过软可及对象重获方法实现Java对象的高速缓存:比如我们创建了一Employee的类,如果每次需要查询一个雇员的信息。哪怕是几秒中之前刚刚查询过的,都要重新构建一个实例,这是需要消耗很多时间的。我们可以通过软引用和 HashMap 的结合,先是保存引用方面:以软引用的方式对一个Employee对象的实例进行引用并保存该引用到HashMap 上,key 为此雇员的 id,value为这个对象的软引用,另一方面是取出引用,缓存中是否有该Employee实例的软引用,如果有,从软引用中取得。如果没有软引用,或者从软引用中得到的实例是null,重新构建一个实例,并保存对这个新建实例的软引用。

c.强引用:如果一个对象具有强引用,它就不会被垃圾回收器回收。即使当前内存空间不足,JVM也不会回收它,而是抛出 OutOfMemoryError 错误,使程序异常终止。如果想中断强引用和某个对象之间的关联,可以显式地将引用赋值为null,这样一来的话,JVM在合适的时间就会回收该对象。

d.软引用:在使用软引用时,如果内存的空间足够,软引用就能继续被使用,而不会被垃圾回收器回收,只有在内存不足时,软引用才会被垃圾回收器回收。

e.弱引用:具有弱引用的对象拥有的生命周期更短暂。因为当 JVM 进行垃圾回收,一旦发现弱引用对象,无论当前内存空间是否充足,都会将弱引用回收。不过由于垃圾回收器是一个优先级较低的线程,所以并不一定能迅速发现弱引用对象。

f.虚引用:顾名思义,就是形同虚设,如果一个对象仅持有虚引用,那么它相当于没有引用,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。

 

Hashcode的作用,与 equal 有什么区别?

a.同样用于鉴定2个对象是否相等的,java集合中有 list 和 set 两类,其中 set不允许元素重复实现,那个这个不允许重复实现的方法,如果用 equal 去比较的话,如果存在1000个元素,你 new 一个新的元素出来,需要去调用1000次 equal 去逐个和他们比较是否是同一个对象,这样会大大降低效率。hashcode实际上是返回对象的存储地址,如果这个位置上没有元素,就把元素直接存储在上面,如果这个位置上已经存在元素,这个时候才去调用equal方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,散列到其他地址上。

 

JAVA 中堆和栈的区别,说下java 的内存机制

a.基本数据类型比变量和对象的引用都是在栈分配的

b.堆内存用来存放由new创建的对象和数组

c.类变量(static修饰的变量),程序在一加载的时候就在堆中为类变量分配内存,堆中的内存地址存放在栈中

d.实例变量:当你使用java关键字new的时候,系统在堆中开辟并不一定是连续的空间分配给变量,是根据零散的堆内存地址,通过哈希算法换算为一长串数字以表征这个变量在堆中的”物理位置”,实例变量的生命周期–当实例变量的引用丢失后,将被GC(垃圾回收器)列入可回收“名单”中,但并不是马上就释放堆中内存

e.局部变量: 由声明在某方法,或某代码段里(比如for循环),执行到它的时候在栈中开辟内存,当局部变量一但脱离作用域,内存立即释放

 

JAVA多态的实现原理

a.抽象的来讲,多态的意思就是同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

b.实现的原理是动态绑定,程序调用的方法在运行期才动态绑定,追溯源码可以发现,JVM 通过参数的自动转型来找到合适的办法。

克隆:

/*
Creates and returns a copy of this object. The precise meaning of "copy" may depend on the class of the object.
The general intent is that, for any object x, the expression:
1) x.clone() != x will be true
2) x.clone().getClass() == x.getClass() will be true, but these are not absolute requirements.
3) x.clone().equals(x) will be true, this is not an absolute requirement.
*/
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

仔细一看,它还是一个native方法,大家都知道native方法是非Java语言实现的代码,供Java程序调用的,因为Java程序是运行在JVM虚拟机上面的,要想访问到比较底层的与操作系统相关的就没办法了,只能由靠近操作系统的语言来实现。

  1. 第一次声明保证克隆对象将有单独的内存地址分配。
  2. 第二次声明表明,原始和克隆的对象应该具有相同的类类型,但它不是强制性的。
  3. 第三声明表明,原始和克隆的对象应该是平等的equals()方法使用,但它不是强制性的。

因为每个类直接或间接的父类都是Object,因此它们都含有clone()方法,但是因为该方法是protected,所以都不能在类外进行访问。

要想对一个对象进行复制,就需要对clone方法覆盖。

先介绍一下两种不同的克隆方法,浅克隆(ShallowClone)深克隆(DeepClone)

在Java语言中,数据类型分为值类型(基本数据类型)和引用类型,值类型包括int、double、byte、boolean、char等简单数据类型,引用类型包括类、接口、数组等复杂类型。浅克隆和深克隆的主要区别在于是否支持引用类型的成员变量的复制

 

一般步骤是(浅克隆):

1. 被复制的类需要实现Clonenable接口(不实现的话在调用clone方法会抛出CloneNotSupportedException异常), 该接口为标记接口(不含任何方法)

2. 覆盖clone()方法,访问修饰符设为public方法中调用super.clone()方法得到需要的复制对象。(native为本地方法)

class Student implements Cloneable{  
    private int number;  
  
    public int getNumber() {  
        return number;  
    }  
  
    public void setNumber(int number) {  
        this.number = number;  
    }  
      
    @Override  
    public Object clone() {  
        Student stu = null;  
        try{  
            stu = (Student)super.clone();  
        }catch(CloneNotSupportedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        return stu;  
    }  
}  
public class Test {  
    public static void main(String args[]) {  
        Student stu1 = new Student();  
        stu1.setNumber(12345);  
        Student stu2 = (Student)stu1.clone();  
          
        System.out.println("学生1:" + stu1.getNumber());  
        System.out.println("学生2:" + stu2.getNumber());  
          
        stu2.setNumber(54321);  
      
        System.out.println("学生1:" + stu1.getNumber());  
        System.out.println("学生2:" + stu2.getNumber());  
    }  
}

为了达到真正的复制对象,而不是纯粹引用复制。我们需要将Address类可复制化,并且修改clone方法,完整代码如下:

package abc;  
  
class Address implements Cloneable {  
    private String add;  
  
    public String getAdd() {  
        return add;  
    }  
  
    public void setAdd(String add) {  
        this.add = add;  
    }  
      
    @Override  
    public Object clone() {  
        Address addr = null;  
        try{  
            addr = (Address)super.clone();  
        }catch(CloneNotSupportedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        return addr;  
    }  
}  
  
class Student implements Cloneable{  
    private int number;  
  
    private Address addr;  
      
    public Address getAddr() {  
        return addr;  
    }  
  
    public void setAddr(Address addr) {  
        this.addr = addr;  
    }  
  
    public int getNumber() {  
        return number;  
    }  
  
    public void setNumber(int number) {  
        this.number = number;  
    }  
      
    @Override  
    public Object clone() {  
        Student stu = null;  
        try{  
            stu = (Student)super.clone();   //浅复制  
        }catch(CloneNotSupportedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        stu.addr = (Address)addr.clone();   //深度复制  
        return stu;  
    }  
}  
public class Test {  
      
    public static void main(String args[]) {  
          
        Address addr = new Address();  
        addr.setAdd("杭州市");  
        Student stu1 = new Student();  
        stu1.setNumber(123);  
        stu1.setAddr(addr);  
          
        Student stu2 = (Student)stu1.clone();  
          
        System.out.println("学生1:" + stu1.getNumber() + ",地址:" + stu1.getAddr().getAdd());  
        System.out.println("学生2:" + stu2.getNumber() + ",地址:" + stu2.getAddr().getAdd());  
          
        addr.setAdd("西湖区");  
          
        System.out.println("学生1:" + stu1.getNumber() + ",地址:" + stu1.getAddr().getAdd());  
        System.out.println("学生2:" + stu2.getNumber() + ",地址:" + stu2.getAddr().getAdd());  
    }  
}

当然我们还有一种深拷贝方法,就是将对象串行化:

class Professor2 implements Serializable {
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    String name;
    int age;
 
    Professor2(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
class Student2 implements Serializable {
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    String name;// 常量对象。
    int age;
    Professor2 p;// 学生1和学生2的引用值都是一样的。
 
    Student2(String name, int age, Professor2 p) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.p = p;
    }
 
    public Object deepClone() throws IOException, OptionalDataException,
            ClassNotFoundException {
        // 将对象写到流里
        ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
        ObjectOutputStream oo = new ObjectOutputStream(bo);
        oo.writeObject(this);
        // 从流里读出来
        ByteArrayInputStream bi = new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray());
        ObjectInputStream oi = new ObjectInputStream(bi);
        return (oi.readObject());
    }
 
}

要想序列化对象,必须先创建一个OutputStream,然后把它嵌入ObjectOutputStream。这时就能用writeObject()方法把对象写入OutputStream。读的时候需要把InputStream嵌到ObjectInputStream中,然后再调用readObject()方法。不过这样读出来的只是一个Object的reference,因此,在用之前,还要下转型。

对象序列化不仅能保存对象的副本,而且会跟着对象中的reference把它所引用的对象也保存起来,然后再继续跟踪那些对象的reference,以此类推。这种情形常被称作”单个对象所联结的‘对象网’ “。

但是串行化却很耗时,在一些框架中,我们便可以感受到,它们往往将对象进行串行化后进行传递,耗时较多。

 

Java虚拟机工作原理(https://www.cnblogs.com/zhanglei93/p/6590609.html

从最初的我们编写的Java源文件(.java文件)是如何一步步执行的,如下图所示,首先Java源文件经过前端编译器(javac或ECJ)将.java文件编译为Java字节码文件,然后JRE加载Java字节码文件,载入系统分配给JVM的内存区,然后执行引擎解释或编译类文件,再由即时编译器将字节码转化为机器码。主要介绍下图中的类加载器和运行时数据区两个部分。

  • 类加载

  类加载指将类的字节码文件(.class)中的二进制数据读入内存,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆上创建java.lang.Class对象,封装类在方法区内的数据结构。类加载的最终产品是位于堆中的类对象,类对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向JAVA程序提供了访问方法区内数据结构的接口。如下是类加载器的层次关系图。

  • 启动类加载器(BootstrapClassLoader):在JVM运行时被创建,负责加载存放在JDK安装目录下的jre\lib的类文件,或者被-Xbootclasspath参数指定的路径中,并且能被虚拟机识别的类库(如rt.jar,所有的java.*开头的类均被Bootstrap ClassLoader加载)。启动类无法被JAVA程序直接引用。
  • 扩展类加载器(Extension ClassLoader):该类加载器负责加载JDK安装目录下的\jre\lib\ext的类,或者由java.ext.dirs系统变量指定路径中的所有类库,开发者也可以直接使用扩展类加载器。
  • 应用程序类加载器(AppClassLoader):负责加载用户类路径(Classpath)所指定的类,开发者可以直接使用该类加载器,如果应用程序中没有定义过自己的类加载器,该类加载器为默认的类加载器。
  • 用户自定义类加载器(User ClassLoader):JVM自带的类加载器是从本地文件系统加载标准的java class文件,而自定义的类加载器可以做到在执行非置信代码之前,自动验证数字签名,动态地创建符合用户特定需要的定制化构建类,从特定的场所(数据库、网络中)取得java class。

注意如上的类加载器并不是通过继承的方式实现的,而是通过组合的方式实现的。而JAVA虚拟机的加载模式是一种委派模式,如上图中的1-7步所示。下层的加载器能够看到上层加载器中的类,反之则不行。类加载器可以加载类但是不能卸载类。

 

  • 运行时数据区

  字节码的加载第一步,其后分别是认证、准备、解析、初始化,那么这些步骤又具体做了哪些工作,以及他们会对运行时数据区缠身什么影响呢?如下图所示:

如下我们将介绍运行时数据区,主要分为方法区、Java堆、虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器。其中方法区和Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,而虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器是线程私有的内存区。

  1. Java堆:Java堆是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块,被进程的所有线程共享,在虚拟机启动时被创建。该区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存,随着JIT编译器的发展与逃逸分支技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换等优化技术使得对象在堆上的分配内存变得不是那么“绝对”。Java堆是垃圾收集器管理的主要区域。由于现在的收集器基本都采用分代收集算法,所以Java堆中还可以分为老年代和新生代(Eden、From Survivor、To Survivor)。根据Java虚拟机规范,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间,只要逻辑上连续即可。该区域的大小可以通过-Xmx和-Xms参数来扩展,如果堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法扩展,将会抛出OutOfMemoryError异常。
  2. 方法区:用于存储被Java虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。不同于Java堆的是,Java虚拟机规范对方法区的限制非常宽松,可以选择不实现垃圾收集。但并非数据进入了方法区就“永久”存在了,这区域内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载。如果该区域内存不足也会抛出OutOfMemoryError异常。               常量池:这个名词可能大家也经常见,它是方法区的一部分。Class文件除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息就是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用。Java虚拟机运行期间,也可能将新的常量放入常量池(如String类的intern()方法)。
  3. 虚拟机栈:线程私有,生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。如果请求的站深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常,虚拟机栈在动态扩展时如果无法申请到足够的内存,就会抛出OutOfMemoryError异常。
  4. 本地方法栈:与虚拟机栈类似,不过虚拟机栈是为虚拟机执行Java方法(字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的Native方法服务。该区域同样会报StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。
  5. 程序计数器:一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器完成。如果线程正在执行一个Java方法,计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址,如果正在执行的是Native方法,这个计数器值为空。此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
public class Test{
      public static void main(String[] args){
           String name = "best.lei";
           sayHello(name);
       }
       public static void sayHello(String name){
           System.out.println("Hello " + name);
       }
}

通过编译器将Test.java文件编译为Test.class,利用javap -verbose Test.class对编译后的字节码进行分析,如下图所示:

 

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